Microsoft przyznaje się do błędów przy Games for Windows Live

Microsoft przyznaje się do błędów przy Games for Windows Live
Microsoft, ustami Kevina Unangsta, przyznał się do błędów popełnionych przy Games for Windows Live. Oczywiście zapowiada, że wiele się nauczyli i od teraz będzie już tylko lepiej.

Niewielu graczy darzy Games for Windows Live jakąkolwiek sympatią. Nie dziwne, gdyż usługa jest po prostu słaba i niewiele oferuje. Microsoft przyznał, że przy jej produkcji popełniono kilka błędów i obiecuje poprawę. W niedawnym wywiadzie dla CVG mówił o tym Kevin Unangst. Twierdzi, ze intencje były słuszne, tylko wykonanie zawiodło. Jednocześnie widzi problem w próbie zwykłego sklonowania wersji z Xboxa "Serwis wystartował z dobrą intencją, aby przenieść osiągnięcia, przyjaciół, multiplayer i dobry matchmaking na PC. Myślę, że początki były trudne gdyż usługa była pisana z myślą o konsoli i nie pasowała równie dobrze do PC". Kolejnym błędem był brak wsparcia dla usługi w postaci dobrych gier, które by w pełni z niej korzystały. Unangst zapewnia, że Microsoft uważnie wysłuchał głosów developerów i teraz będzie znacznie lepiej.

"Bardzo pomógł nam zespół od Age of Empires, także Lionhead powiedział dokładnie czego im potrzeba do odpowiedniego przeniesienia Fable 3 na PC. Również Epic z Bulletstorm wykonali doskonałą pracę w promowaniu Games foir Windows Live, przyszłość zapowiada się bardzo dobrze.". Jak widać Microsoft bardzo wierzy w swoją usługę. Pytanie tylko czy gracze zechcą im ponownie zaufać. Gigant z Redmond wydaje się zapominać, że na PC nie są bogami jak w przypadku Xboxa i mają mocną konkurencję choćby w postaci Steama.

Źródło: http://www.gram.pl/news_8QThHO,7_Microsoft_przyznaje_sie_do_bledow_przy_Games_for_Windows_Live.html

Webinar: Jak przygotować firmę na erę AI z nowym planem M365 E7 Frontier Suite?
Webinar: Jak przygotować firmę na erę AI z nowym planem M365 E7 Frontier Suite?