Omawiamy problem związany z przechowywaniem danych (teksu, grafik, dźwięków), wykorzystywanych w programie. Pokazujemy obszary Resources, tworzymy nowe, importujemy do nich niezbędne pliki i korzystamy z nich w aplikacji.
Omawiamy problem związany z przechowywaniem danych (teksu, grafik, dźwięków), wykorzystywanych w programie. Pokazujemy obszary Resources, tworzymy nowe, importujemy do nich niezbędne pliki i korzystamy z nich w aplikacji.