Najnowsze artykuły - strona 287
Artykuły (strona: 287)
Konfiguracja sieci - przygotowania
Autor: Paweł Wujczyk
Opublikowano: 6.03.2006, 00:00
Liczba odsłon: 30967
Sieci na świecie jest bardzo wiele. Poczynając od ogólnoświatowego Internetu, poprzez firmowe i szkolne, kończąc na domowych pajęczynach. Dlaczego my nie mielibyśmy zbudować sobie takiej struktury. Na samym początku musimy zdecydować jaki typ zamierzamy zbudować...
Test Windows Vista 5308
Autor: Paweł Wujczyk
Opublikowano: 6.03.2006, 00:00
Liczba odsłon: 21057
Ukazała się kolejna testowa wersja systemu operacyjnego Windows Vista. Jak zawsze przyjrzę jej się dokładnie opisując moje wrażenia związane z kolejną odsłoną środowiska...
Instalacja nienadzorowana w Windows XP
Autor: Paweł Wujczyk
Opublikowano: 6.03.2006, 00:00
Liczba odsłon: 130620
Instalując Windows XP siadamy przed komputerem i pokornie przechodzimy przez wszystkie etapy wgrywania. Jeżeli stawiamy system raz na jakiś czas jesteśmy w stanie poświęcić ok 40 minut aby nasz OS działał bezawaryjnie. Jednak gdy mamy zainstalować Windows na kilku komputerach sprawa nieco się komplikuje...
10. Kontrolki wykorzystujące mapy witryny.
Autor: Piotr Gaszewski
Opublikowano: 3.02.2006, 00:00
Liczba odsłon: 52185
W poprzednim rozdziale opisany został format pliku *.sitemap, w którym twórcy aplikacji ASP.NET 2.0 mogą definiować mapy tworzonych przez siebie witryn. Zastanawiacie się zapewnie, jakie zastosowanie mają tego rodzaju pliki. W rozdziale tym opisze kilka kontrolek, wykorzystujących w swoim działaniu stworzony uprzednio plik *.sitemap. Są to w większości kontrolki ułatwiające w znaczący sposób tworzenie mechanizmów umożliwiającym użytkownikom przemieszczanie się między obiektami wchodzącymi w skład aplikacji internetowych.
10. Operacje na danych "Data Manipulation Language".
Autor: Grzegorz Chuchra
Opublikowano: 1.02.2006, 00:00
Liczba odsłon: 96291
W artykule tym zajmiemy się językiem operacji na danych. Przedstawimy instrukcje wchodzące w skład Data Manipulation Language(DML) , bo o nim tutaj mowa, zrobimy kilka przykładowych operacji na danych zawartych w bazie AdventureWorks oraz pokażemy, w jaki sposób wykorzystać narzędzia ułatwiające tworzenie skryptów.
10. Typy proste i referencyjne
Autor: Daniel Celeda
Opublikowano: 31.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 167911
W C#, tak jak w innych językach obiektowych, mamy typy proste i referencyjne. Do typów prostych należą dane liczbowe takie jak: „int”, „float”, itd., a także typy wyliczeniowe oraz struktury („string” to struktura, a więc jest typem prostym). Przypisując do jednej zmiennej prostej jakąś wartość lub wartość z innej zmiennej prostej, tworzy się kopia. W przypadku referencji nie powstaje kopia danych, lecz kopiuje się tzw. wskaźnik na dane, czyli wskazanie na jakie dane zmienna wskazuje. Spróbuję to zobrazować przykładami.
Media Center PC - informacje
Autor: Marek Wojtyna
Opublikowano: 28.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 21555
Niektóre modele komputerów Media Center niewiele różnią się wyglądem od standardowych maszyn PC. Możliwe jest nawet, aby zwykły komputer biurowy wyposażyć w podzespoły służące do oglądanie i nagrywania telewizji oraz odtwarzania dźwięku w wysokiej jakości. Jednak nigdy standardowy PC posiadający odpowiednie własności sprzętowe nie stanie się komputerem Media Center. Co sprawia, że Media Center PC będzie miał zawsze przewagę nad zwykła maszyną? Odpowiedź jest prosta: nowoczesny system operacyjny Windows XP Media Center Edition 2005.
09. Mechanizm Master Pages. Tworzenie mapy witryny.
Autor: Piotr Gaszewski
Opublikowano: 27.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 90119
Problemem, z którym często spotykali się twórcy aplikacji ASP.NET, było ujednolicenie ich wyglądu...
09. Z teorii do praktyki czyli "Data Definition Language"
Autor: Grzegorz Chuchra
Opublikowano: 25.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 78053
„Z teorii do praktyki” to motto przewodnie poniższego artykułu. Kolejnych kilka stron będzie poświęconych poleceniom Data Definition Language (DDL) . Za pomocą których możemy przeprowadzać operacje edycji i usuwania elementów w MS SQL Server 2005 .
09. Porozmawiajmy o „stringach”
Autor: Daniel Celeda
Opublikowano: 24.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 182023
W tym artykule postaram się przedstawić podstawowe sposoby operowania na łańcuchach znakowych, czyli na tzw. „tekstach”. Jest to bardzo ważne zagadnienie, w zasadzie podstawowe w programowaniu. Za pomocą tekstów nasze programy porozumiewają się z użytkownikiem, systemy bazodanowe prezentują dane, itd.
08. Tematy i skórki
Autor: Piotr Gaszewski
Opublikowano: 20.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 91698
Korzystając z sieci z pewnością spotkaliście się z sytuacją, kiedy po zarejestrowaniu się na witrynie internetowej mogliście dostosowywać jej wygląd do swoich upodobań. Często też, użytkownicy mają możliwość stosowania specjalnych "skórek" w obrębie jednej witryny. W przypadku, gdyby nie odpowiadał nam standardowy wygląd strony internetowej, możemy zmienić go za pomocą udostępnionych przez twórców aplikacji tematów...