Najnowsze artykuły - strona 289
Artykuły (strona: 289)
Zabezpieczenia
Autor: Microsoft
Opublikowano: 9.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 11334
06. Zapamiętywanie stanu aplikacji - część I
Autor: Piotr Gaszewski
Opublikowano: 6.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 74009
Obiekt reprezentujący pojedynczą stronę internetową istnieje tylko w momencie zwrócenia odpowiedzi na zapytanie klienta, po czym jest natychmiast niszczony. Zapamiętywanie wartości liczbowych, znakowych, czy całych obiektów, jako jego właściwości jest więc niemożliwe. Zastanawiacie się zapewnie, w jaki sposób można przechowywać obiekty, między kolejnymi zapytaniami do serwera. W rozdziale tym postaram się przedstawić kilka najbardziej popularnych technik.
06. Klucze główne i obce
Autor: Grzegorz Chuchra
Opublikowano: 4.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 195259
Klucze są podstawową koncepcją w teorii relacyjnych baz danych. Zapewniają tabelom możliwość skorelowania ze sobą dwóch lub więcej tabel. Nawigacja w relacyjnej bazie danych zależy od możliwości identyfikacji określonego wiersza w tabeli za pomocą klucza głównego. Artykuł ten poświęcony będzie teorii kluczy głównych i obcych oraz zasadom ich działania.
06. Klasy i obiekty
Autor: Daniel Celeda
Opublikowano: 3.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 265379
Programy pisane w C# składają się z definicji klas oraz tworzonych na ich podstawie obiektów (czasami używa się struktur – „uproszczonych klas”). Klasa definiuje nowy typ, a obiekty to egzemplarze tego typu. Klasę można porównać do matrycy, a obiekty do odlewów stworzonych na podstawie tej matrycy. Przyjrzyjmy się przykładowemu programowi oraz wynikowi jego wykonania.
Windows XP Media Center Edition 2005
Autor: Jakub Hryciuk
Opublikowano: 1.01.2006, 00:00
Liczba odsłon: 13229
Kliknij tutaj aby wejśc na strony Windows XP Media Center Edition 2005
05. Metody nawigacji między formatkami
Autor: Piotr Gaszewski
Opublikowano: 30.12.2005, 00:00
Liczba odsłon: 96503
Wszystkie dotychczasowe przykłady, omawiane w trakcie tego kursu, wykorzystywały z swoim działaniu pojedynczą formatkę. Oczywistym jest jednak, że rzeczywiste aplikacje internetowe w swoim działaniu wykorzystują wiele tego typu obiektów, oczywistym jest, więc fakt, że użytkownik musi mieć możliwość przemieszczania się pomiędzy nimi. W rozdziale tym zostaną omówione metody nawigacji w obrębie aplikacji www.
05. Wstęp do relacyjnych baz danych. Sposób organizacji danych danych.
Autor: Grzegorz Chuchra
Opublikowano: 28.12.2005, 00:00
Liczba odsłon: 84669
Większość serwisów gromadzących i operujących na danych korzysta z mniejszych lub większych serwerów baz danych. Wśród tych serwerów zdecydowana większość działa w oparciu o relacyjną strukturę danych. Tematowi relacyjnych baz danych i sposobu organizacji danych chciałbym poświęcić poniższe parę stron.
05. Tworzenie solution i nowych projektów
Autor: Daniel Celeda
Opublikowano: 27.12.2005, 00:00
Liczba odsłon: 198794
W tej części kursu nadal będziemy zapoznawać się z Visual C#, ale także poznamy podstawowe zasady dotyczące pisania programów w języku C#.
04. Przykłady zastosowania popularnych kontrolek - część II
Autor: Piotr Gaszewski
Opublikowano: 23.12.2005, 00:00
Liczba odsłon: 90984
W rozdziale tym postaram się zaprezentować działanie kolejnych kilku popularnych kontrolek, które będziemy mogli wykorzystywać w swoich projektach.
Jak zainstalować skiny w systemie Windows?
Autor: Jakub Hryciuk
Opublikowano: 22.12.2005, 00:00
Liczba odsłon: 1057150
Artykuł przedstawia sposób zainstalowania skinów w systemie Microsoft Windows.
04. Pierwszy kontakt. Czyli czym jest baza danych i jak z niej korzystać.
Autor: Grzegorz Chuchra
Opublikowano: 21.12.2005, 00:00
Liczba odsłon: 110536
Teraz,kiedy mamy już zainstalowany i gotowy do działania MS SQL Server 2005, możemy przystąpić do jego przetestowania. Kurs ten chciałbym poświęcić na oswojenie się ze środowiskiem Microsoft SQL Server Management Studio . Wprowadzimy kilka prostych komend i zobaczymy jaki jest wynik ich działania. Przedstawię też konkurencyjny sposób operowania na serwerze za pomocą interfejsu graficznego. Mam nadzieje, że dzięki tej prostej prezentacji każdy wyrobi sobie swój własny styl korzystania z aplikacji, a kolejne uruchamiania serwera będą mniej przytłaczające.