Microsoft .NET artykuły - strona 15
Kategoria artykułów: Microsoft .NET (strona: 15)
06. Dziedziczenie i polimorfizm
Autor: Paweł Kruczkowski
Opublikowano: 31.10.2006, 00:00
Liczba odsłon: 212440
Tematem niniejszego artykułu będzie dziedziczenie oraz polimorfizm. Oba te pojęcia są jednymi z najważniejszych z punktu widzenia programowania obiektowego. Bowiem prędzej czy później każdy z nas w swoich programach będzie musiał zdefiniować pewną ogólną klasę, która będzie definiować cechy wspólne dla zestawu pozostałych elementów.
05. Hermetyzacja danych
Autor: Paweł Kruczkowski
Opublikowano: 24.10.2006, 00:00
Liczba odsłon: 101516
Tematem dzisiejszego kursu programowania w języku C# jest hermetyzacja danych. Zdefiniujemy sobie prawidłowo to pojęcie, jak również pokażemy sposób posługiwanie się tym mechanizmem. Jest on bardzo ważny, gdyż stosowanie hermetyzacji danych jest jedną z cech dobrego programowania obiektowego.
04. Przeciążanie metod i konstruktorów
Autor: Paweł Kruczkowski
Opublikowano: 17.10.2006, 00:00
Liczba odsłon: 94768
W niniejszym artykule opowiemy sobie o przeciążaniu metod oraz konstruktorów. Bardzo często bowiem w naszych programach istnieje potrzeba używania kilku funkcji o tej samej nazwie, ale o różnej ilości przyjmowanych przez nią parametrów. To samo tyczy się konstruktorów. Aby w pełni to zrealizować wprowadzono mechanizm przeciążania zarówno metod jak i konstruktorów.
03. Przekazywanie parametrów
Autor: Paweł Kruczkowski
Opublikowano: 10.10.2006, 00:00
Liczba odsłon: 133647
Tematem dzisiejszego artykułu są parametry, bez których żaden nasz program się nie obejdzie. Zostaną one przedstawione pod kątem użyteczności oraz sposobu ich przekazywania w trakcie pisania naszego kodu.
02. Usuwanie obiektów
Autor: Paweł Kruczkowski
Opublikowano: 3.10.2006, 00:00
Liczba odsłon: 127553
Tematem niniejszego artykułu będą konstruktory i dekonstruktory. Na łamach CentrumXP była już mowa o konstruktorach, dlatego też każdy z nas pokrótce potrafiłby wyjaśnić ich istotę oraz sposób użycia, niemniej jednak w tym miejscu pragnę poszerzyć zdobytą już przez nas wiedzy na ich temat, jak również określenie nowych definicji takich jak: destruktory oraz instrukcje dispose oraz using .
01. Zmienne, stałe, wyrażenia i odstępy w C# 2.0
Autor: Paweł Kruczkowski
Opublikowano: 26.09.2006, 00:00
Liczba odsłon: 130084
Każdy kto rozpoczynał naukę programowania w jakimkolwiek języku (nie tylko w języku obiektowym jakim jest C#), na samym jej początku zetknął się z definicją zmiennych czy stałych, bez których nasz program nie może „żyć”. Nauka ich deklarowania to pierwsze kroki każdego programisty. Niniejszy artykuł pokaże nam w jaki sposób te pierwsze kroki postawić. Wprowadzimy sobie kilka pojęć: obok wspomnianych stałych czy zmiennych, postaram się pokrótce wytłumaczyć istotę wyliczeń czy prawidłowo zdefiniowanych wyrażeń używanych w C# 2.0.
Zasoby w Internecie
Autor: Jakub Hryciuk
Opublikowano: 13.07.2006, 00:00
Liczba odsłon: 1972
Zasoby w Internecie
Darmowe kontrolki
Autor: Jakub Hryciuk
Opublikowano: 13.07.2006, 00:00
Liczba odsłon: 2079
Darmowe kontrolki
Szablony projektów Win Forms
Autor: Jakub Hryciuk
Opublikowano: 13.07.2006, 00:00
Liczba odsłon: 2053
Szablony projektów Win Forms
Szablony projektów Web
Autor: Jakub Hryciuk
Opublikowano: 13.07.2006, 00:00
Liczba odsłon: 2162
Szablony projektów Web
Migracja z ASP do ASP.NET
Autor: Jakub Hryciuk
Opublikowano: 13.07.2006, 00:00
Liczba odsłon: 3092
Migracja z ASP do ASP.NET