Microsoft .NET artykuły - strona 9

Kategoria artykułów: Microsoft .NET (strona: 9)

Data publikacji malejąco
23. Do czego stosować makra i jak z nich korzystać?

23. Do czego stosować makra i jak z nich korzystać?

Autor: Channel9

Opublikowano: 20.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 6923

W tym odcinku zajmiemy się makrami - powiemy czym są, jakie są ich rodzaje i do czego służą. W części praktycznej pokażemy jak korzystać z makr.

22. Stylowanie Umbraco - cz. 3, Szablony HTML i CSS

22. Stylowanie Umbraco - cz. 3, Szablony HTML i CSS

Autor: Channel9

Opublikowano: 18.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 5925

Jest to trzeci odcinek z cyklu o szablonach. Powiemy czym są szablony HTML i szablony Umbraco, Powiemy też o nowych typach dokumentów i nowej zawartości. W praktyce zobaczymy, jak zaadoptować szablon HTML dla witryny Umbraco.

15. Funkcje tekstowe

15. Funkcje tekstowe

Autor: Mateusz Miciński

Opublikowano: 17.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 14188

Szkolenie przedstawiające możliwości języka C# w kwestii operacji na ciągach (tekście): cięcie tekstu, łączenie, wyszukiwanie i wyodrębnianie, wielkość liter, spacje... W tej części kursu pokazujemy, jak wyodrębnić pewne informacji, z pobranej strony internetowej.

14. Mój program i Internet

14. Mój program i Internet

Autor: Mateusz Miciński

Opublikowano: 14.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 13985

Bardzo interesujące szkolenie, poruszające tematykę łączenia się z Internetem z poziomu naszej aplikacji. Pokazujemy, jak pobierać informacje oraz wysyłać wiadomości e-mail.

21. Stylowanie Umbraco - cz. 2, modyfikacja szablonów

21. Stylowanie Umbraco - cz. 2, modyfikacja szablonów

Autor: Channel9

Opublikowano: 13.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 4228

W tym odcinku zajmiemy szablonami. Zobaczymy jak je modyfikować i jak tworzyć i modyfikować typy dokumentów. Powiemy też jak dodawać kod JavaScript i CSS. W części praktycznej dodamy do naszej strony mapy Bing.

20. Stylowanie Umbraco - cz. 1, zestawy startowe i skórki

20. Stylowanie Umbraco - cz. 1, zestawy startowe i skórki

Autor: Channel9

Opublikowano: 11.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 6210

Ten odcinek jest pierwszym w mini-serii o stylowaniu Umbraco. Ta część będzie poświęcona zestawom startowym i skórkom. Przedstawimy podstawy stylowania, pokażemy jak zmienić zestaw startowy i skórki. Następnie na naszej stronie wprowadzimy drobne zmiany wyglądu witryny.

13. Funkcje matematyczne

13. Funkcje matematyczne

Autor: Mateusz Miciński

Opublikowano: 10.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 15298

Szkolenie poświęcone w pełni obliczeniom matematycznym oraz klasie Math. Przedstawiamy, jakie operacje matematyczne możemy zrealizować w języku C# - od prostych działań dodawania, dzielenia i tak dalej, po funkcje trygonometryczne, logarytmy...

12. Pętle

12. Pętle

Autor: Mateusz Miciński

Opublikowano: 7.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 13111

Stosujemy pętle do wykonywania kilku instrukcji określoną ilość razy. Pętla w naszym programie spełnia funkcję generowania raportu. Przy okazji, przedstawiamy także inne pętle dostępne w języku C#.

19. Uruchamianie strony na zewnętrznym serwerze

19. Uruchamianie strony na zewnętrznym serwerze

Autor: Channel9

Opublikowano: 6.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 7737

W tym odcinku pokażemy jak wdrożyć stronę na serwer za pomocą WebMatrix 2 beta. Nie potrzebujesz żadnych dodatkowych programów - w trakcie odcinka zobaczysz, jak krok po kroku opublikować stronę w internecie używając mechanizmów Web Deploy oraz FTP.

18. Stosowanie helperów w WebMatrix 2 beta

18. Stosowanie helperów w WebMatrix 2 beta

Autor: Channel9

Opublikowano: 4.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 5085

W tym odcinku pokażemy, jak skorzystać z helperów. Dodamy na naszej stronie kilka dodatkowych funkcjonalności. Utworzymy formularz kontaktowy, dodamy wyszukiwarkę a także wstawimy elementy społecznościowe - przycisk Facebooka "Lubię to", możliwość udostępnienia linku jednym kliknięciem oraz wyświetlanie profilu Twittera.

11. Tablice

11. Tablice

Autor: Mateusz Miciński

Opublikowano: 3.10.2011, 00:00

Liczba odsłon: 16366

Przedstawiamy problem związany z używaniem wielu zmiennych. Tłumaczymy, do czego przydają się tablice, jak je deklarować, pobierać i wpisywać do nich dane. Wykorzystujemy kilka tablic w naszej aplikacji do przechowywania wielu wartości.