Felietony artykuły - strona 5
Kategoria artykułów: Felietony (strona: 5)
Nagrania prezentacji Live Session w roku 2008
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 1.02.2009, 00:00
Liczba odsłon: 3433
Przedstawiamy nagrania prezentacji Live Session oferowanych w 2008 r. Wszyscy, którzy są zainteresowani samym konkursem Imagine Cup, jak i kategoriami konkursowymi, mogą się zapoznać z ubiegłorocznymi materiałami, które być może przegapili. Udostępniamy prezentacje programu PowerPoint oraz klipy wideo WMV.
Wywiad z Szymonem Majewskim - Demoscene Spirit
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 19.01.2009, 00:00
Liczba odsłon: 6126
Szymon Majewski wraz z Agatą Czapracką, Łukaszem Michniewiczem, Wiktorią Szydło oraz Agatą Majewską wystartował w Imagine Cup w roku 2008. Zespół jaki utworzyli - Demoscene Spirit - z Uniwersytetu Adama Mickiewicza w Poznaniu stworzyli aplikacje o nazwie Life Tracker, która umożliwiała śledzenie w czasie rzeczywistym zwierząt należących do gatunków zagrożonych wyginięciem. Ich projekt w polskich finałach kategorii Projektowania Oprogramowania zajął pierwsze miejsce, co dało im przepustkę do światowych finałów, które odbyły się we Francji. Mottem ówczesnej edycji było: "Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga chronić środowisko". Przedstawiamy wywiad Academic Flash z Szymonem Majewski.
Design
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 4028
Celem kategorii Design jest stworzenie innowacyjnego projektu, który ułatwi interakcję pomiędzy ludźmi i maszynami. Będzie to możliwe dzięki studentom, którzy poprzez technologię wyrażą swoją kreatywność. Nowy, innowacyjny design powinien nawiązywać do motywu przewodniego Imagine Cup 2009.
Film Krótkometrażowy
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 4134
Wszyscy uwielbiamy oglądać filmy, ale są również tacy, którzy uwielbiają je tworzyć! Tworzenie filmów to rzemiosło wymagające zdolności technicznych oraz sztuka opowiadania historii za pomocą ruchomych obrazów. Film krótkometrażowy mimo krótkiego czasu trwania musi nieść przesłanie, a w dodatku być atrakcyjny wizualnie. W tej konkurencji studenci mają za zadanie stworzyć oryginalny film krótkometrażowy i wykazać się mistrzostwem na wszystkich etapach jego produkcji – od koncepcji aż po montaż i edycję.
Fotografia
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 3464
Wielcy fotografowie wiedzą, że pojedyncze zdjęcie potrafi zmienić świat. W tej kategorii zadaniem uczestników jest przekazanie historii dotyczącej kluczowych problemów w formie foto-eseju składającego się z inspirujących obrazów.
Robotyka i Algorytmy
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 4416
Roboty to nie tylko przekładnie, tryby i przewody – żaden robot nie będzie działał bez wyrafinowanego algorytmu, który pozwoli interpretować otoczenie i wchodzić z nim w interakcję. Ta konkurencja ma formę matematycznego biegu z przeszkodami, w którym uczestnicy będą musieli się zmierzyć w serii łamigłówek i zadań z zakresu programowania i budowania algorytmów, po to, aby wykazać się zdolnością rozumienia potencjału, jaki w naszym świecie stanowią roboty. To ekscytujące wydarzenie będzie miało miejsce w wirtualnym świecie, w którym studenci będą zmagać się w coraz trudniejszych etapach.
Technologie informatyczne
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 5068
Zadanie polega na zaprojektowaniu, wdrożeniu i utrzymaniu systemu informatycznego, który będzie schludny, funkcjonalny, wydajny i bezpieczny. W tej wymagającej konkurencji studenci będą musieli wykazać się wiedzą z zakresu nauki o sieciach, bazach danych oraz serwerach. Powinni także zaprezentować swoje zdolności analityczne i umiejętności podejmowania trudnych decyzji w środowisku IT.
Projektowanie gier
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 4850
Celem konkurencji jest stworzenie nowej gry komputerowej wykorzystującej Microsoft's XNA Game Studio 3.0 oraz Visual Studio. Gry uczestników powinny stanowić ilustrację hasła przewodniego Imagine Cup: “Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga rozwiązać najtrudniejsze problemy ludzkości”. Konkurs stanowi szansę stworzenia własnej gry komputerowej jednocześnie pomagając zmienić globalną społeczność. Może również stanowić znaczący krok w obiecującej karierze developera gier komputerowych lub przedsiębiorcy w tej dziedzinie. To okazja dla uczestników na zbudowanie całej gry od podstaw!
Projektowanie systemów wbudowanych
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 6239
Celem konkurencji jest pobudzenie kreatywności studentów i zmotywowanie ich do wysiłku, aby ulepszać świat. Zadanie polega na stworzeniu własnego urządzenia, którego funkcjonowanie sprawi, że staniemy się lepsi. Projektowanie systemów wbudowanych stawia uczestnikom wyzwanie, aby wyszli poza pulpit komputera pracując zarówno na płaszczyźnie sprzętowej jak i programowej tworząc rozwiązanie z wykorzystaniem Windows Embedded CE 6.0 R2 oraz dostarczonej platformy E-box 4300.
Projektowanie oprogramowania
Autor: Autor nieznany
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 5965
Proponujemy studentom stworzenie rzeczywistych programów i aplikacji, które wykorzystują technologię i narzędzia Microsoft. W grę wchodzi nie tylko oprogramowanie przeznaczone dla komputerów osobistych – studenci powinni wziąć również pod uwagę możliwości, jakie dają urządzenia przenośne. Myślcie na wielką skalę! Kryteria oceny wymagają od studentów kreatywności jak i zaangażowania, jeżeli chcą brać udział w rozgrywkach na światowym poziomie. Tutaj rodzą się legendy i zmienia życie – gdy oprogramowanie rodzi się jako idea, a ostatecznie jest wykorzystywane na całym świecie.
IT Academic Day 2008 na Politechnice Częstochowskiej - relacja
Autor: Jarosław Kosiorek
Opublikowano: 10.12.2008, 00:00
Liczba odsłon: 6597
Tegoroczna konferencja IT Academic Day na Politechnice Częstochowskiej odbyła się, podobnie jak w zeszłym roku, w auli A0 Wydziału Inżynierii Mechanicznej i Informatyki. Już o godzinie 8.30 pod stolikiem rejestracyjnym zaczęły pojawiać się pierwsze osoby, a sala wykładowa zaczęła powoli się napełniać słuchaczami. Kiedy już wybiła godzina 9.00, aula pękała w szwach. Okazało się, że na konferencji zjawiło się ponad 300 osób.