Data publikacji malejąco

Windows 10 IoT

Instalujemy Windows 10 IoT na maszynie wirtualnej

Autor: Krzysztof Kapustka

Opublikowano: 4.02.2016, 00:00

Liczba odsłon: 10222

Windows 10 w edycji Internet of Things stanowi nowe wcielenie dotychczasowego systemu Windows Embedded. To, co odróżnia go od swoich poprzedników, to nie tylko stanowiący jego podstawę ujednolicony rdzeń platformy Windows 10, ale też ukierunkowanie go na tzw. Internet rzeczy, plus stanowiące podstawę nowego ekosystemu Windows aplikacje uniwersalne. Windows 10 dla Internetu rzeczy dostępny jest obecnie w ramach pozbawionej interfejsu graficznego wersji Core, która na chwilę obecną wspiera produkty Raspberry Pi 2 od Raspberry Pi Foundation, DragonBoard 410 od Qualcomma (obie w architekturze ARM) oraz MinnowBoard Max firmy Intel (x86). Choć większość z Was do realizacji swoich projektów domowych wykorzystywać będzie pewnie najtańszą Malinę, jeśli dopiero zaczynacie swoją przygodę z Internetem rzeczy w wydaniu Windows 10 i chcecie jedynie zapoznać się z tą platformą poprzez przetestowanie na niej swoich pierwszych projektów od strony samej aplikacji, możecie to z powodzeniem zrobić bez wydawania żadnych pieniędzy. Innymi słowy, zamiast wdrażać obraz Windows 10 IoT na kartę SD Rasperry Pi 2, możecie go z powodzeniem wdrożyć na maszynie wirtualnej w waszym obecnym środowisku Windows.

Windows 10 z nowym podejściem do IoT

Autor: Krzysztof Sulikowski

Opublikowano: 15.07.2015, 00:00

Liczba odsłon: 6709

Windows 10 to znacznie szerszy projekt, niż mogłoby się początkowo wydawać. O mobilnej i desktopowej wersji nowego systemu napisano już wiele, podczas gdy jego powiązanie z Xbox One wciąż pozostaje nieco zagadkową kwestią. Szerokie spektrum urządzeń ze wsparciem dla Windows 10 zaczyna się na ogromnych panelach dotykowych, a kończy na niepozornie wyglądających, kieszonkowych układach. Dziś zgłębimy temat IoT ( Internet of Things ), czyli Internetu Przedmiotów. Czym jest najbardziej dotąd tajemnicza edycja Windows 10 i czy Microsoft ma szansę zawojować świat "Przedmiotów", oderwanych (ale czy zupełnie?) od wiodących segmentów PC i mobilnego?