Data publikacji malejąco

Projektowanie aplikacji w stylu Metro

Technologie i zasoby

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 5.07.2012, 00:00

Liczba odsłon: 5292

Aby wdrożyć naszą aplikację, należy wybrać właściwą technologię. Co ciekawe, pracując z narzędziami Microsoftu designerzy mogą także korzystać ze znanych im programów jak Photoshop czy Illustrator.

Rekomendacje i wytyczne

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 25.06.2012, 00:00

Liczba odsłon: 4536

Na stronach Microsoft znajdziesz szereg wytycznych które pomogą Ci opracować funkcjonalną aplikację zgodną z założeniami Metro UI. Dowiedz się gdzie ich szukać.

Dotyk oraz kafelki

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 18.06.2012, 00:00

Liczba odsłon: 6308

Urządzenia dotykowe dają nam zupełnie nowe możliwości i szereg zdarzeń, na które możemy odpowiedzieć z poziomu naszej aplikacji. Zobacz jak wygląda to w interfejsie Metro a także sprawdź jeden z jego podstawowych elementów czyli kafelki.

Typografia i ikonografia w Metro

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 11.06.2012, 00:00

Liczba odsłon: 4778

Kolejne filary Metro UI to typografia i ikonografia. Microsoft zaprojektował szereg krojów pisma a także ikon, które możesz pobrać i wykorzystać w swoich projektach.

Wprowadzenie do Metro UI

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 4.06.2012, 00:00

Liczba odsłon: 5761

Zobacz wprowadzenie do serii lekcji o nowym interfejsie metro, który znajdziesz w Windows 8 czy na Windows Phone. Z tej lekcji dowiesz się czym będziemy zajmować się przez kolejne kilka odcinków.

Projektowanie na wiele ekranów

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 4.06.2012, 00:00

Liczba odsłon: 4967

Obecnie mamy do czynienia z prawdziwą mobilną rewolucją i musimy przystosować nasze projekty do pracy na różnych urządzeniach i rozdzielczościach. Zobacz jak w ten mobilny ekosystem wpisuje się Metro UI.

Czym jest Metro?

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 4.06.2012, 00:00

Liczba odsłon: 7802

W tej lekcji opowiem o podstawach projektowych i inspiracjach, które przyświecały przy tworzeniu interfejsu Metro jego autorom.

Siatka oraz animacja

Autor: Grzegorz Róg

Opublikowano: 4.06.2012, 00:00

Liczba odsłon: 4796

Jedne z podstawowych założeń Metro to projektowanie w oparciu o siatkę a także wykorzystanie animacji w taki sposób, że nie jest ona wyłącznie przyjemnym dla oka efektem, ale również użyteczną funkcją interfejsu.