Komentarze do Budzik w C#
Buddy
21 maja 2006,
20:06
Bardzo jasno i wyraźnie napisane
Przyda sie :)
Pozdro dla redakcji!
Anonim
21 maja 2006,
22:00
Przydał by się jeszcze gotowy projekt do ściągnięcia.
Anonim
21 maja 2006,
22:40
uuu Anonim ty... skypto-podbierco-żerco
Kuba
22 maja 2006,
7:27
Na 2. stronie artykułu, na samym dole jest link do gotowego projektu...
Komentarz
25 maja 2006,
17:26
Zarobiste poprostu kul ale nimam tego na kompie tylko gram se u kolegi ,ale jest bardzo fajne
m010ch
11 czerwca 2006,
15:45
Świetny tutorial! :) Naprawe sporo cennych informacji, minusem jest tylko niekiedy zła kolejność przedstawiania kodu (odwoływanie się do komponentow, zanim jeszcze je wsadzimy na formę), ale ogólnie tutek na 5+! :)
m010ch
11 czerwca 2006,
15:58
Jeszcze dwie sprawy, o których w opisie nie wspomniałeś: TRZEBA zdefiniować jakąs ikonę dla komponentu IkonaTray (właściwość 'Icon'), w przeciwnym wypadku - mimo, iż program jest minimalizowany do traya, to w trayu go nie widać, ponieważ nie ma co go tam reprezentować. Druga sprawa to brak instrukcji 'this.Show();' dla kliku na elemencie menu 'mnuPokaz' - przez co forma wraca do postaci normalnej, ikonka znika z traya, ale forma nie jest pokazywana ;)
Marcin Hałaczkiewicz
12 czerwca 2006,
21:53
Bardzo trafne uwagi - po drobnych poprawkach wszystko jest już ok. Zauważ, że były to jedynie niedopatrzenia w treści artykułu, w treści programu wszystko było tak jak być powinno.
fones
25 czerwca 2006,
13:45
Bardzo dobry tutorialik :) Gratuluje !
KaSiA;)
28 czerwca 2006,
16:48
The BEST:):):):)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!....................
poczatkujący_a_jednak
10 sierpnia 2006,
20:50
VS 2005 jest dla mnie nowym środowiskiem i mam problem w znalezieniu zdarzeń MauseMove i MauseClick w prperites IconaTay(co wynika z opisu). Gdzie jest konstruktor ? Z tego co się orietuje przy powoływaniu obiektu klasy uruchamiany jest konstruktor nazwany jak klasa tu kazdy przycisk ,label itp jest obiektem roznych klas i sorry za moje rozgarniecie ale nie widze jasno zadeklarowanego kodu konstruktora do ktorego mam wklepać kod :licznik.Start();
WoojO
17 sierpnia 2006,
0:04
Super artykuł. Mam jednak pytanie. Po uruchomieniu program zajmuje w pamięci prawie 10 mb, po minimalizacji i dalszym użytkowaniu już mniej. Wiecie może co jest przyczyna?
Adam
28 sierpnia 2006,
19:49
Jestem poczatkujacy i ciezko jakos wychodzi rozumienie kodu. Co prawda pod kodem albo przed nim jest zawsze wyjasnienie ale bardziej zrozumiale by byly komentarze w kodzie z opisem co do czego a przynajmniej tak mi sie wydaje.
W kodzie odwolujemy sie czesto do czegos co jeszcze nie istnieje przez co trzeba recznie cale wpisac a przy debugowaniu sa informacje ze odwolujemy sie do czegos co nie istnieje ale tylko jednego nie da sie zrobic i to opisanego na samym poczatku: aby w AcceptButton ustawic cmdUstaw najpierw musimy go nanies na forme a nie odwrotnie.
Tutorial chyba rozni sie od gotowego projektu np zmieniamy tutaj nazwe formy a w gotowym tego nie ma...
Problem mialem z SoundPlayerem gdyz aby go urzyc po pierwsze trzeba dodac using System.Media a nie widze tego w tutorialu no i z wgraniem wave w odpowiednie miejsce gdyz wskazowka "do projektu" nie jest scisla gdyz nalezy go umiescic w \bin\debug
poczatkujacy_a_jednak:
MouseMove i MouseClick znajdziesz w Properties i Events(to taka zolta blyskawica)
konstruktor ktorego szukasz to fragment kodu:
public frmBudzik()
{
InitializeComponent();
licznik.Start();
}
Adam
29 sierpnia 2006,
13:19
hey, mam trzy pytanka do programu: 1) deklarujemy 4 zmienne typu DateTime ale tylko przy dwoch jest "= new DateTime();" - dlaczego?? 2) przy konwersji czasu na stringa podajemy ("T") - jw 3) TimeSpan(0, 1, 0) - co oznaczja kolejne cyfry ??
:D
14 sierpnia 2007,
20:50
pod drugim obrazkiem zrobiłeś błąd: napisałeś "ukarzą"
Fuku
26 września 2007,
0:52
Well done ... :)
Paweł
9 listopada 2007,
9:09
Ogólnie świetna sprawa, fajnie, że coś takiego jest!
Jest parę rzeczy, które drażnią, np odwoływanie się obiektów, metod, których jeszcze nie ma. Dla osoby, która z programowaniem już miała kontakt nie będzie to wielką przeszkodą natomiast dla osoby świeżej będzie to zupełne zagmatwanie kodu. Taka osoba będzie się zastanawiała co to jest, skąd się to wzięło itd.
Arturrrro
20 marca 2008,
19:42
Ogólnie bardzo spoko ale dopatrzyłem się drobnego błędu - mało znaczącego ale jednak. Mianowicie timer "licznik" powinien być ustawiony na 1000ms a nie na 100ms. Dlaczego? Otóż w sekundzie, w której włącza się alarm, program rozpoczyna odgrywanie dźwięku 10-krotnie, ponieważ licznik sprawdza czas co 100ms, a więc 10 razy na sekundę. Niepotrzebnie, bo wystarczy jeden raz na sekundę, czyli timer powinien być ustawiony na 1000ms. Ten błąd może denerwować w przypadku kiedy chcemy zastąpić dźwięk np. jakimś komunikatem - okienko pojawia się wtedy na ekranie 10 razy.
Pozdro 4all ;))
misiekk
17 sierpnia 2008,
16:45
"wpisujemy Budzik we właściwości Text formatki." A dokładniej?
mtt
4 października 2008,
19:04
Dodałem swój plik dźwiękowy i po publikacji i instalacji w czasnie uruchamiania dźwieku wyskakuje błąd:
System.IO.FileNotFoundException: Sprawdź, czy plik dźwiękowy istnieje w podanej lokalizacji.
Canim
18 października 2008,
13:59
Dokaladnie dobrze ktos napisal! Dlaczego odwolujecie sie najpierw do czegos co nie jest stworzone! To wszystko mega miesza!
Ale ogolnie tutorial siwetny choc bym w nim troche poprawila np te bledy ze brakuje srednika albo sa dwa... Ale to szczegoly bo sie wie o co chodzi najgorzej jak nagle pisze jakies odwolanie do czegos czego jeszcze nie mam:/
gosc
8 czerwca 2009,
18:28
Nie jest jasno napisane co trzeba zrobic... Jestem poczatkujacym w C# i juz nie rozumiem tego:"We właściwościach Text pierwszych dwóch wpisujemy Alarm i Czas, ich nazwy są nieistotne." Gdzie to jest?!
gregor
7 lipca 2009,
13:23
Padają tutaj pytania RETORYCZNE!!!!!!!!!!!!! Nie zadam kolejnego :|
Mimek
31 lipca 2009,
13:17
Wszystko działa poprawnie :) Idzie się pobawić :D
lol
30 października 2011,
11:28
zastanawia mnie po co ten kurs jest skoro nie wprowadza po kolei wszystkich elelementów wykorzystanych w programie
żeby ci co już C# znają mogli się upewnić że potrafią budzik stworzyć?
Dodaj swój komentarz