Komentarze do Tetris w C#
aigi
18 czerwca 2007,
19:17
hmmm..mam dokladnie tak samo ale nie reaguje na klawisze
blah
28 czerwca 2007,
15:01
Aby reagowalo na klawisze trzeba kliknac akcje Key Down formy w jej oknie Events i wkleic kod. Wtedy dziala.
aigi
19 lipca 2007,
15:46
tak tez zrobilam,to byla pierwsza moja mysl,ale tak i tak nie dziala...
aigi
19 lipca 2007,
17:02
chyba robie blad w dodawaniu pliku,powilnnam dodac klase czy codefile?
m
5 sierpnia 2007,
19:49
Ja dodałem klase - i działa :)
mardock
26 listopada 2007,
18:16
aigi pewnie pewnie juz jest za pozno z tym moim komentarzem ale napisze, moze komus innemu sie przyda - jezeli macie taki problem sprobujcie zamienic wlasciwosc KeyPreview dla formy na true - byc moze to pomoze
marcin
13 stycznia 2008,
18:59
Witam. Po zrobieniu wszystkiego wg instrukcji pojawia mi sie blad: The name "licznik" does not exist in the current context . Co mam zrobic? Pomozcie!!!
k4
22 stycznia 2008,
22:04
wszystko spoko dziala thx
Shl
22 stycznia 2008,
23:47
Przede wszystkim stosuj się do instrukcji.... Jest napisane przecież:
Przechodzimy do widoku graficznego i dodajemy kontrolkę Timer, nazywamy ją licznik i klikamy na niej 2 razy by utworzyć obsługę zdarzenia Tick.
Jak to zrobisz będzie działało bez problemu
dok
15 kwietnia 2008,
14:30
cienko opisane metody, co robia? itp wiem, ze jest pomoc w C# i jest wszystko napisane ale jak ktos pisze jakis kurs to powinien tlumaczyc od deski do deski.
Daniel K.
16 kwietnia 2008,
0:44
@dok: Czego konkretnie brakuje Ci w artykule?
Juziogim3
2 lipca 2008,
15:18
Czemu nie ma gotowego pliku do pobrania? :( bo wyskakuje mi kilka błędów i nie wiem co robić a takto bym sobie sprawdził z gotowym plikiem. Może ktoś dać linka do gotowego pliku? Proszę!
Ziom
25 października 2008,
15:26
KIEPSKIE ŻE NIEMOGE!!!
dziadjihad
19 listopada 2008,
0:29
u mine wyskakuje błąd :
Error 1 Program "C:\Users\Jakub\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Tetrissss\Tetrissss\obj\Debug\Tetrissss.exe" does not contain a static "Main" method suitable for an entry point Tetrissss<br /><br />może jakieś rady ??
xxx
2 grudnia 2008,
21:57
bez statycznej metody Main nie zadziała
Meg
28 grudnia 2008,
20:11
Witam. Mam również problem z obsługą klawiatury.. Zrobiłam wszystko wg instrukcji i Waszych podpowiedzi i niestety nadal nic.. Program uruchamia się, ale nie reaguje na zdarzenia.. Ustawiłam również grę na "true" , jednak to również nie dało rezultatu.. :( Proszę o pomoc i z góry dziękuję :)
voidrek
26 stycznia 2009,
9:28
Dobry poradnik, wszystko ładnie opisane na prawie wszystko ale poprzednicy to uzupełnili.
P.S.
A Ci co piszą że kiepski itp. To chyba o programowaniu niemają zielonego pjęcia. I chcą odrazu poważniejsze rzeczy pisać. A pozatym ~70% czasu przy projektowaniu jakiejs aplikacji to jest poprawa błędów(takie śą fakty).
hihot
28 stycznia 2009,
23:59
cześć mógłby ktoś podesłać mi program na mejla? kamil_lacki@o2.pl
z góry pięknie dziękuje :)
blacky
23 marca 2009,
12:02
Problem z dzialaniem strzalek na klawiaturze, dziala wszystko inne a, s, d, w itd. ale nie dzialaja strzalki. Oczywiscie KeyPreview dla formy na true. Zalezy mi na strzalkach bo pisze troszke bardziej zaawnsowany programik i obsluge bajerow ustawiem na czesci ASCII, a do poruszania sie potrzebne mi strzalki. Prosze o jakies solucje :)
aniol
5 maja 2009,
19:50
Cóż mogę powiedzieć, mi wszystko działa, wystarczyło do głównej formy dodać obsługę zdarzenia KeyDown
this.KeyDown += new KeyEventHandler(Form1_KeyDown);
Inicjuj(); // tak dla orientacji w kodzie dla zupełnie zielonych;)
ktoś miał problem z licznikiem, upewnij się czy dodałeś do głównej formy Timer"a i zmieniłeś właściwość "Name" na "licznik"
gość
7 maja 2009,
8:21
prosze, niech ktos przepchnie na maila. tezcatlipoca_one@o2.pl
Grzesiek
12 maja 2009,
13:17
Moze ktos mi przeslac na maila ten projekt bede bardzo wdzieczny:)
Grzes89iek@gmail.com
Bobov
9 czerwca 2009,
0:02
Wszystkie jest opisane w tych postach co trzeba zrobić żeby działało innej opcji nie ma - patrz koment "aniol". Ja powiem tyle, że o ile faktycznie to wszystko działa to tłumaczenie jest jedną, wielką, fatalną, żenującą porażką. Ktoś kto już programuje łatwo się w tym znajdzie i zauważy co się czym zajmuje, ale przecież ten art nie jest dla tych co się znają. Więc przydatność dla początkujących marna.
Tomek
9 czerwca 2009,
9:52
Kurs jest fajny, ale ktoś powinien go zdebugować - przecież nie ma zamieszczonego przykładowego działającego projektu, a pliki, które są zawierają błędy. Też oczywiście miałem problem z obsługą klawiszy - trzeba przecież dodać obsługę klawiczy w Inicjuj().
Mi po wykonaniu tych wszystkich instrukcji nie wiem czemu nie działa opadanie klocków. Dopiero się uczę i naprawdę nie wiem w czym jest problem. Może ktoś wie i się podzieli rozwiązaniem?
mr.zbro
9 czerwca 2009,
14:14
wszystko działa, instrukcja jest przejrzyście napisana. Najłatwiej zrobić caly projekt tak, że dodajemy klasy pokolei i wklejamy gotowce, które są tu na stronie. Program może sie wysypać w jednym miejscu: jak dodajemy obsługę zdarzenia "Tick" to moze nam napisac Tick_1 w kodzie zamiast Tick (mi tak robiło). Autor zapomniał o bardzo ważnej rzeczy, którą napisał juz wczesniej kolega anioł:
this.KeyDown += new KeyEventHandler(Form1_KeyDown);
<br />
Inicjuj(); // tak dla orientacji w kodzie
chodzi o tą pierwszą linijkę. Trzeba ją dodać do pliku Form1.cs (druga linijka tylko pokazuje gdzie powinniśmy dodac tą pierwszą).
Po tym wszystko już śmiga, fajnie sie gra, ja juz do 10lvl dobiłem ;D
Acha i jeszcze jedno bardzo ważne: zeby to zrozumiec trzeba conajmniej raz przeczytać całą ta instukcje od poczatku do konca, bo bez tego to raczej trudno.
pzdr
adasko
7 października 2009,
12:20
Czy tos moze zamiescic kod 2 konstrutorow z pliku Plansza.cs bo strona jest nieosiąglna http://www.centrumxp.pl/dotNet/Podstrony/Plansza.htm#public_Plansza() lub wyslac mi na maila a bardzo chce uruchomic gre pozdrawiam
adasko
7 października 2009,
13:02
Oki juz poradzilem sobie z moim probleme
czolg
13 grudnia 2009,
19:28
sam kurs jest ok, ale wydaje mi sie ze troche jest tu niescislosci jesli chodzi o nazewnictwo. chyba ze autor od razu zalozyl ze ten kurs czytaja programisci, a nie poczatkujacy. ja sie tu gubie niestety...
igorw6
28 grudnia 2009,
23:22
Mógłby ktoś dać już całął paczkę wraz z kodem źródłowym ?
coldblue
2 lutego 2010,
17:07
czy ktoś może mi wyjaśnić dlaczego visualstudio wywala mi błąd:
Error 1 No overload for method "Kratka" takes "2" arguments C:\C#\TETRIS\tetris\tetris\plansza.cs 24 28 tetris
przy kodzie:
public Plansza_Tetris (int a, int b): base(a, b)
{
x_figury = y_figury = 0;
}
?? będe wdzięczny za pomoc
jama
28 grudnia 2010,
12:48
moze ktos mi powiedziec dlaczego te klocki mi nie opadają???
tomiii
10 stycznia 2011,
13:32
pytanie - co zrobić by zmieinć wymiary planszy ? tzn żeby powiększyło się pole do gry.. np szerkość na 20 kratek..
itachi
12 stycznia 2011,
13:06
Co dokladnie robi
this.Size = new System.Drawing.Size(sz_ekranu * kratka.wymiar
+ 4, wys_ekranu * kratka.wymiar + 4);
Tworzy jakis tam rozmiar??
mark.trait
3 kwietnia 2011,
18:17
podeślijcie mi proszę projekt na maila: mark.trait@gmail.com ;)
greg19
23 października 2011,
18:00
"Dodajmy teraz nowy pusty plik do projektu, nazwijmy go Kratka."
jakiego typu ma być ten plik png, txt czy co ?? proszę o odpowiedź.
z góry dziękuje.
Marcin
13 listopada 2011,
21:34
Pojawia mi sie blad "The type or namespace name "Form1" could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)" moglby ktos pomoc ? :)
Dodaj swój komentarz