|
|
Analogowy zegarek
Autor: Maciej Zelwak Opublikowano: 7 grudnia 2007 Odsłony: 61647
W artykule zajmiemy się programowaniem analogowego zegarka. Przy okazji ćwicząc posługiwanie się biblioteką GDI +, która to oferuje dostęp do szeregu metod graficznych. Począwszy od tych najprostszych, jak rysowanie figur oraz ich wypełnianie, skończywszy na bardziej zaawansowanych własnościach, takich jak anti-aliasing czy też alpha blending. Oczywiście będziemy korzystać tylko z niewielkiej ich części, co jednak nie będzie przeszkodą, w uzyskaniu efektu podobnego do jednego z gadżetów systemu Windows Vista. »Czytaj dalej...
|
|
Budzik w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 20 maja 2006 Odsłony: 78232
Zajmiemy się dzisiaj napisaniem prostego budzika. Nauczymy się minimalizować program do traya, wykorzystamy także menu kontekstowe (pojawia się po naciśnięciu prawego przycisku myszy). Do odliczania czasu posłużymy się kontrolką Timer, która 10 razy na sekundę będzie sprawdzać czas systemowy i odpowiednio reagować. Teoretycznie można by wykorzystać sam Timer do odmierzania czasu, jednak element ten robi to dość niedokładnie. »Czytaj dalej...
|
|
Commander w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 24 kwietnia 2007 Odsłony: 47047
Dziś napiszemy program przypominający Windows Commandera, Total Commandera
czy rządzącego w czasach DOS-a Norton Commandera. Innymi słowy nasza aplikacja
będzie służyć do przeglądania zawartości dysków (płyt), dyskietek. Będzie
umożliwiać również podstawowe operacje na plikach i folderach, tzn. kopiowanie,
przenoszenie oraz usuwanie. »Czytaj dalej...
|
|
Kalkulator w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 10 maja 2006 Odsłony: 95090
W tym artykule zajmiemy się pisaniem prostego kalkulatora w języku C#. Programik będzie wyposażony jedynie w podstawowe opcje, gdyż celem jest pokazanie jak pisać aplikację tego typu, a nie wyposażyć ją we wszelkie matematyczne funkcje. »Czytaj dalej...
|
|
Komunikator w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 27 czerwca 2006 Odsłony: 89866
Dzisiaj pokażemy jak napisać prosty komunikatorek internetowy (coś jak
Gadu-Gadu). Będzie on działał zgodnie z zasadą klient - serwer. Do komunikacji
pomiędzy jednym a drugim użyjemy protokółu TCP/IP. »Czytaj dalej...
|
|
Mini Paint w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 1 czerwca 2006 Odsłony: 59035
Kolejny artykuł opisujący budowanie aplikacji w Visual Studio Express. Tym razem pokazujemy jak stworzyć najprostszy program do rysowania. »Czytaj dalej...
|
|
Notatnik w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 15 czerwca 2006 Odsłony: 40642
Artykuł opisujący proces tworzenia prostego notatnika w środowisku Visual Studio Express. Tym razem opisana jest zasada tworzenia menu. »Czytaj dalej...
|
|
Przeglądarka internetowa w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 2 maja 2007 Odsłony: 31741
W dzisiejszym artykule zajmiemy się prostą internetową przeglądarką.
Napiszemy ją wykorzystując kontrolkę WebBrowser, w której to Microsoft
obudował element COM wykorzystywany przez Internet Explorera. Wyposażymy ją
również w podstawowe funkcje, czyli przyciski Wstecz, Dalej, Odśwież i Stop. W
przyszłości pomyślimy również nad dalszym rozbudowaniem naszego programiku. »Czytaj dalej...
|
|
Przeglądarka zdjęć w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 30 kwietnia 2007 Odsłony: 38810
Tym razem napiszemy prostą przeglądarkę plików graficznych. Będzie ona
obsługiwać kilka popularnych formatów takich jak jpeg, gif czy bmp.
Aby ją stworzyć wykorzystamy kontrolkę PictureBox. Nauczymy się również
wykorzystywać kółko myszki, gdyż aplikacja będzie je wykorzystywać do
powiększenia. »Czytaj dalej...
|
|
Przetwarzanie obrazów
Autor: Maciej Zelwak Opublikowano: 2 stycznia 2008 Odsłony: 36517
Przetwarzanie obrazów jest jedną z najbardziej rozwijanych technik komputerowych. W tym artykule skupimy się wyłącznie na tzw. przekształceniach punktowych. Zaimplementujemy w programie cztery operacje jednopunktowe wykorzystywane w korekcji zdjęć. Co więcej, poznamy najlepszy i najszybszy sposób obsługi bitmap w C#. »Czytaj dalej...
|
|
Snake w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 28 kwietnia 2007 Odsłony: 27222
Kolejny artykuł opisujący budowanie artykułów w środowisku Visual Express.
Tym razem korzystając z projektu Tetrisa, tworzymy grę - Snake'a. »Czytaj dalej...
|
|
Tetris w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 26 kwietnia 2007 Odsłony: 45292
W tym artykule stworzymy jedną z najstarszych gier komputerowych - Tetrisa.
Będziemy mówić o rysowaniu, napiszemy klasę, której właściwości
będą dziedziczyć klasy pochodne. »Czytaj dalej...
|
|
Wygaszacz ekranu w C#
Autor: Marcin Hałaczkiewicz Opublikowano: 8 czerwca 2006 Odsłony: 33065
Dzisiaj zajmiemy się prostym wygaszaczem ekranu. Program będzie się składał z formy bez obramowania i paska u samej góry (tego z przyciskiem do zamknięcia). Zmaksymalizowana forma zajmie cały ekran. Na niej będziemy wyświetlać co jakiś czas zdjęcia umieszczone w katalogu "obrazki", który musi znajdować się w folderze z programem. Po ruszeniu myszką, naciśnięciu klawisza lub przycisku myszki - wygaszacz się wyłączy. »Czytaj dalej...
|