Celem kategorii MashUp jest stworzenie nowego i użytecznego rozwiązania, które nawiązuje do tegorocznego tematu konkursu Imagine Cup. Każdy zespół będzie mógł wykorzystać dowolne, otwarte źródło danych (web services) do stworzenia własnego projektu z wykorzystaniem Popfly Block oraz Popfly MashUp. Zespoły będą oceniane pod względem efektywności i użyteczności zaproponowanego rozwiązania.
MashUp
Witamy w Imagine Cup 2009!
W tym roku motto przewodnie konkursu brzmi: "Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga rozwiązać najtrudniejsze problemy ludzkości". Organizacja Narodów Zjednoczonych zidentyfikowała niektóre z najtrudniejszych wyzwań stojących przed światem w Milenijnych Celach Rozwoju. W tej edycji konkursu staramy się wskazać te wyzwania jako inspiracje dla uczestników na całym świecie. Dowiedz się więcej o Milenijnych Celach Rozwoju. Wierzymy, że jesteś gotowy podjąć to ekscytujące wyzwanie. Czekamy na Ciebie.
Zasady konkursu
TERMINY
Konkurs rozpoczyna się 29 sierpnia 2008 i kończy się w lipcu 2009. Kategoria MashUp składa się z trzech Rund opisanych poniżej. Aby zostać poddanym ocenie sędziów, należy spełnić wszystkie wymagania ramach każdej Rundy.
Podczas drugiej rundy zostanie wytypowanych sześć najlepszych prac, które będą rywalizować w trzeciej rundzie podczas finału światowego konkursu Imagine Cup w Kairze w Egipcie w lipcu 2009.
| RUNDA |
DATA ROZPOCZĘCIA (wszystkie czasy 00:01 GMT) |
DATA ZAKOŃCZENIA (wszystkie czasy 23:59 GMT) |
| Runda 1 |
29 sierpnia 2008 |
1 marca 2009 |
| Runda 2 |
2 marca 2009 |
20 maja 2009 |
| Finały światowe |
lipiec 2009 |
lipiec 2009 |
REJESTRACJA
Rejestracja rozpoczyna się 29 sierpnia 2008 i kończy 1 marca 2009 o 23:59 GMT. Jeżeli chcesz uczestniczyć w tej kategorii, musisz zarejestrować się na www.imaginecup.com jako osoba indywidualna lub jako członek Zespołu. Jeżeli chcesz wziąć udział samodzielnie, podczas rejestracji będziesz musiał stworzyć Zespół i dołączyć do niego jako osoba indywidualna. Jeśli startujesz jako członek Zespołu, w czasie rejestracji musisz zadeklarować swój zespół. Nie można zmienić składu drużyny po zamknięciu rejestracji. Każdy Zespół może zawierać maksymalnie dwie osoby będące studentami. Twój zespół nie musi składać się z osób z tego samego kraju lub studentów z tej samej uczelni, ale pamiętaj, że każdy zespół może reprezentować tylko jeden kraj. Zalecane jest (ale nie wymagane), aby każdy zespół posiadał dodatkowo jednego mentora (np. wykładowcę).
WYMAGANIA
Każda z rund posiada wymagania wstępne, opisane poniżej. Wszystkie niezbędne elementy muszą być dostarczone podczas trwania odpowiedniej rundy, aby mogły zostać ocenione.
Runda 1 - Kwalifikacje
Podczas pierwszej rundy zespół musi stworzyć i przedstawić dokumenty opisane poniżej:
- Plan projektu przedstawiony w formie dokumentu elektronicznego o rozmiarze nie większym niż 25 MB w formacie Microsoft PowerPoint lub innym formacie obsługującym grafikę (.jpeg , .gif , itp.)
- Plan może być przedstawiony jako dokument lub storyboard.
- Plan musi zawierać:
- Opis problemu, który Twój MashUp jest w stanie rozwiązać
- Informację o grupie docelowej
- Listę ludzi i/lub organizacji, które zamierzasz zachęcić do stosowania technologii Twojego rozwiązania opartego o Mashup (np. nauczyciele)
- Jakie przewidujesz wykorzystanie stworzonej aplikacji przez ludzi i/lub organizacje (np. nauczyciele wykorzystują technologię Mashup do nauki w szkole)
- Jak zamierzasz promować projekt wśród jego potencjalnych odbiorców
- Opis i lokalizację (np. adres URL) danych i serwisów, które Mashup może wykorzystać
- Opis i lokalizację (np. adres URL) każdego parametru, które Mashup wykorzystuje do wywołania i pobrania danych w formie XML
- Opis i lokalizację (np. adres URL) technologii Popfly Blocks którą Mashup wykorzystuje.
- Instrukcja użytkownika, która opisuje jak używać Popfly Blocks do zbudowania nowych Mashups’ów.
- Popfly Block, o wymaganiach opisanych powyżej musi zostać umieszczony i udostępniony na http://www.popfly.com. Na nasze żądanie, w celu zweryfikowania przestrzegania regulaminu oraz zasad tej kategorii, każdy uczestnik jest zobowiązany udostępnić nam kod źródłowy swojego Popfly Block w celu weryfikacji.
- Odmowa udostępnienia nam kodów źródłowych Popfly Block jest równoznaczna z dyskwalifikacją zespołu.
Runda 2 – Półfinały
Podczas rundy drugiej, Twój zespół (jeśli się zakwalifikuje) musi stworzyć i zaprezentować: