Przeglądarki i wyszukiwarki artykuły - strona 2
Kategoria artykułów: Przeglądarki i wyszukiwarki (strona: 2)
14. CSS3: różne urządzenia, różne arkusze
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 16.09.2011, 00:00
Liczba odsłon: 18850
CSS3 pozwala zmienić wygląd witryny w zależności od wykorzystywanego urządzenia do przeglądania Internetu. W niniejszym artykule przedstawimy sposoby dostosowywania witryn do różnych urządzeń, np.do netbooków z małymi wyświetlaczami i komputerów stacjonarnych z dużym monitorem
13. CSS3: czcionki, typografia
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 9.09.2011, 00:00
Liczba odsłon: 15016
95% informacji na stronie to język pisany, dlatego typografia jest bardzo istotnym elementem projektowania witryn internetowych. Lepszą kontrolę nad typografią zapewnia każda nowa wersja CSS. Specyfikacje CSS3 opisuje wiele nowych funkcji, które zostały z powodzeniem zaimplementowane w najnowsze wersje przeglądarek internetowych.
12. CSS3: przezroczystość i kolory
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 29.08.2011, 00:00
Liczba odsłon: 38486
Przezroczystość, obok zaokrąglania rogów, to jedna z najbardziej wyczekiwanych implementacji CSS3. Dzięki niej nie trzeba korzystać z programów graficznych, aby uzyskać nieźle wyglądający efekt.
11. CSS3: Zaokrąglanie rogów
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 24.08.2011, 00:00
Liczba odsłon: 68796
W tym artykule skupimy się na najbardziej oczekiwanej funkcji opisanej w module CSS 3, a mianowicie na zaokrąglaniu rogów.
10. Canvas czy SVG?
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 18.08.2011, 00:00
Liczba odsłon: 17446
Przygotowywanie grafiki zgodnie z nowym trendem i technologią HTML5 prędzej czy później stawia dylemat wyboru, czy wybierzemy wirtualne płótno Canvas czy format SVG. Nadzieje związane z Canvasem są ogromne. Powstają książki w całości jemu poświęcone. Tymczasem format SVG jest często całkowicie pomijany, a niesłusznie.
09. Canvas - wprowadzenie do wirtualnego płótna
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 12.08.2011, 00:00
Liczba odsłon: 19937
Na przygotowanie wirtualnego płótna Canvas i wydanie jego API czekał cały świat zorientowany wokół nowej technologii HTML5. Znacznik <canvas> - podobnie jak format SVG - pozwala na tworzenie grafiki, która jest interaktywna i korzysta z przyspieszenia sprzętowego.
08. Jaki format filmu wybrać w HTML5?
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 3.08.2011, 00:00
Liczba odsłon: 37993
W tym artykule pomożemy przygotować plik wideo tak, aby mógł go obejrzeć każdy Internauta. Przedstawimy niezbędne narzędzia i kod HTML, który uwzględni zacofanych użytkowników korzystających ze starej przeglądarki nieobsługującej technologii HTML5.
07. Filmy na stronie - tag VIDEO
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 2.08.2011, 00:00
Liczba odsłon: 20647
Znacznik <video> jest jednym z dwóch najbardziej oczekiwanych funkcji HTML5, obok znacznika <audio>. W niniejszym artykule powiemy o zaletach jego używania do osadzania klipów wideo na stronie internetowej. Ponadto pokażemy, jak używać tagu <video> już dziś, dzieląc się z Wami niezbędnymi podstawami.
06. Dlaczego SVG jest lepszy od JPEG, GIF i PNG
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 29.07.2011, 00:00
Liczba odsłon: 21317
Jest wiele korzyści z używania formatu SVG do umieszczania grafiki na stronach internetowych. W tym artykule skupimy się na zaletach SVG i jego przewagach nad grafiką w formacie JPEG, GIF, PNG. Przedstawimy także mocne strony SVG, których brakuje we Flashu.
05. Jak dodać grafikę SVG na stronę
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 27.07.2011, 00:00
Liczba odsłon: 25589
Artykuł przedstawia metody dodawania grafiki wektorowej w formacie SVG na stronę internetową wraz z zaletami i wadami poszczególnych sposobów.
04. SVG - podstawy
Autor: Adam Stępień
Opublikowano: 25.07.2011, 00:00
Liczba odsłon: 21313
SVG to format zapisu grafiki wektorowej w technologii HTML5, który ma ogromną przewagę nad powszechnie stosowanymi JPEG-ami, GIF-ami itd. Bez względu na stopień przybliżenia czy powiększenia obrazu, grafika charakteryzuje się dobrą jakością - nie występuje zjawisko pikselizacji. Poznajmy podstawy format SVG.