Komentarze do 16. Kolekcje
Shreeve
27 lipca 2006,
9:09
Przydałby się jakiś porządny opis najczęściej używanych kolekcji z praktycznymi przykładami. Porządny, mam na myśli, taki jak w tym przypadku ArrayList
kostii
24 sierpnia 2006,
14:05
Troche zamotane :(
class Program
{
static void Main(string["> args)
{
Element element_1 = new Element(10);
Element element_2 = new Element(20);
ArrayList lista = new ArrayList();
lista.Add(element_1);
lista.Add(element_2);
int nowaZmienna = ((Element)lista[0">).Liczba;
Console.ReadKey();
}
}
phoobosss
3 września 2006,
15:53
Myślę, że za szybko i niedokładnie wytłumaczyłeś to rzutowanie. Jak to ma być kurs dla początkujących to zdecydowanie źle ci to wyszło !!!
.
18 czerwca 2007,
16:21
Dlaczego autor nie uzywa wciec?
bob_best
27 lipca 2007,
12:42
poprzednie 15 dzialow bylo napisane calkiem jasno i przejrzyscie, ale tu sie troche pogubilem, za malo napisales o tym rzutowaniu i dla poczatkujacych to nie starcza :/
Karolus
4 listopada 2007,
9:47
Czemu tu nie ma tabulatorów ????
Kot-ek
19 listopada 2007,
11:11
"public Element(int liczba)
{
this.Liczba = liczba;
}"
A nie jest przypadkiem tak, że C# odróżnia małe litery od dużych... po co w takim razie słówko this? Nie powinno być: "Liczba = liczba;" w konstruktorze klasy?
Kot-ek
19 listopada 2007,
11:20
W początkowych rozdziałach kursu ktoś nad nim czuwał: dodawał przecinki na czerwono, komentarze podpisane literką J... a gdzie ta osoba jest teraz?
Czytając pierwszy raz w ogóle nie zrozumiałem o co chodzi w zdaniu: "Napiszmy teraz program, w którym przechowywać na liście oraz w tablic będziemy obiekty klasy „Element”.".
Musiałem się na dłużej zatrzymać, żeby zrozumieć "co poeta miał na myśli"... chyba takie zdanie:
Napiszmy teraz program, w którym przechowywać będziemy na liście oraz w tablicy obiekty klasy „Element”
michalos
23 listopada 2007,
22:32
Może wiecie jak się przeciąża operatory w C#??? BO po co mi sort skoro nie moge przeciążyć
riiich
19 grudnia 2007,
1:17
zamiast: *** for (int i = 0; i < 4; i++) *** lepszym rozwiązaniem byłoby wykorzystanie własności: Count z klasy ArrayList, zwracającej (int) liczbę przechowywanych elementów czyli: *** for (int i = 0; i < lista.Count; i++) *** Aby w przypadku większej liczby elementów nie zastanawiać się nad ilością przechowywanych elementów w liście.
HideYoshi
17 stycznia 2008,
17:52
hm bardzo pieknie wszystko wytlumaczone, az o momentu KOLEKCJI, czyli rozdzialu 16... tragedia... ; napiszemy program ... ale on sie ni wykona; napiszmy program ale ten tez sie nie wykona; napiszmy program i ten sie wykona ... troche to dziwne bo powinno chyba odrazu sie kogos uczyc robic program dobrze, bo tak mozna przyswoic zla wiedze ;-)
graf
21 lutego 2008,
3:09
Yoshi nie da nauczyć kogoś pisać żeby nie robić błędów trzeba się z nimi oswajać i wiedzieć gdzie szukać rozwiązania... skoro nie zrozumiałeś rzutowania przeczytaj jeszcze raz.
Tomaszs
8 marca 2008,
14:57
+ Świetny kurs, przystępnie napisane przykłady
- Podział na strony troche utrudnia czytanie
---
www.polishwords.com.pl
slimaq
13 czerwca 2008,
2:42
nie rozumiecie kolekcji, bo nie macie podstaw z innych języków...
nie zrozumiecie dobrodziejstw c# bez poznania np.c++ i standard template library... bez asemblera nie zrozumiecie dokladnie jak to wszystko dziala... ale jak chociaz troche lizniecie to moze kiedys wezmiecie sie i za te prawdziw e podstawy
camillos
8 lipca 2008,
10:42
@slimaq: Zgadzam sie że nie znając C++, bedzie wam cięszko zrozumieć kolekcji, ale po co komu tu jest potrzebny asembler? Ja go nie znam i jakoś rozumie to:P
losiu99
6 sierpnia 2008,
17:01
Bez C++ to niekoniecznie... Kolekcje są w C++, w C# i w wielu innych językach, tu nie chodzi o implementację w konkretnym języku, ale raczej pewne minimalne choćby doświadczenie w programowaniu. Do Hello World nie trzeba kolekcji. Zrozumieć można je, kiedy okazują się przydatne przy programowaniu czegoś tam i się je wykorzystuje. Niezależnie od języka. Natomiast co do asma - "jak to wszystko działa", wszystko, nie konkretnie kolekcje. Ale oczywiście asm (na szczęście?) nie jest konieczny do programowania i bez jego znajomości można sobie bez problemu dać radę z niemal wszystkim.
Oczywiście to tylko moja subiektywna, swobodnie wyrażona, z pewnością nie pozbawiona błędnych podstaw, opinia.
Pozdrawiam.
Piotrek
25 września 2008,
9:46
Fajny kurs i wogóle, ale żeby usunąć 2 element listy powinno chyba być RemoveAt(1) bo zaczyna się indeks od zera?
Push-up
14 października 2008,
15:04
No z tym asemblerem to troche przesada, nie musisz wiedziec dokaldnie jak dziala skrzynia biegow zeby przezucic bieg. Srodowiska takie jak .NET (C#) czy Java powstaly zeby nie trzeba bylo sie "babrac" w asemblera aczkolwiek tytulem rozszerzania swojej wiedzy i poznawania podstaw programowania uwazam, ze warto chociaz poczytac o co w asm chodzi aczkolwiek troche nijak sie to ma do programowania obiektowego. C++ znam calkiem niezle mysle wobec czego nie mam problemu z poznawaniem C# ale bez doswiadczenia ciezko jest przez ten rozdzial przerbnac, z drugiej strony kolekcje (czy tez listy) to w ogole temat, ktory dla poczatkujacego nie bedzie prosty. Na pocieszenie dodam, ze w C++ jest i tak duuuzo trudniej :)
hubapiet
26 października 2008,
23:14
ale tylko wiedząc jak skrzynia działa zrobisz ruch optymalnie! Jak poznacie asma - inne języki będziecie nie tyle rozumieć, co je "widzieć". Jak wiesz jak to działa to łatwiej rozwiązujesz nietypowe problemy. Bo co innego zrozumieć kurs a co innego rozwiązywać problemy laików któzy każą Ci napisać soft "ale Panie, żeby to robiło tak-a-tak!"
Co nie, Slimaq?
Count() - nawiasy! To jest funkcja.
jahara
8 stycznia 2009,
19:26
??? w C++ nie ma kolekcji! jest tylko stos/sterta/kolejka z STL(bibl. standarddowej) - C# łączy to wszystko w nieprzenośnym języku, ale jest to przyjemne i zrozumiałe. W sumioe znajomość C++ (lub czegoś innego) jest wymagana aby zrozumieć zaawansowane konstrukcje(tzn. za pierwszym razem) - nieoznacza to że C# jest trudniejszy od C++ - wręcz przeciwnie. Poza tym: KOGO TAK PORĄBAŁO ABY TWIERDZIĆ ŻE ASMA JEST POTRZEBNY? Do rozwiązywania problemów uzywa się logiki...
borcha
24 marca 2009,
21:32
lista.Sort(); wszystko fajnie jezeli w kolekcji masz wartosci int, co sie stanie jesli tam sa obiekty klasy z jedna zmienna tez typu int:)
camileq
7 maja 2009,
22:54
Jak ktoś ma problem z rzutowaniem to mimo wszystko proponuję przerobić tą lekcję do końca, przerobić 17 (typy generyczne) i wrócić do kolekcji. Na pewno wiele się wyjaśni.
tomek
6 lipca 2009,
23:07
borcha - wtedy trzeba tworzyc klase implementujaca cos w stylu
Comparable
nie dziaba
21 sierpnia 2009,
13:18
""object" does not contain a definition for "Liczba" and no extension method "Liczba" accepting a first argument of type "object" could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) "
uruchamiam pod net#3.0 i oczywiscie jestem laikiem zeby blad samemu naprawic
juz dziaba
21 sierpnia 2009,
13:25
eh
umieszczanie kodu w stylu "ukazal im sie las"
a na nastepnej stronie " ...krzyzy"
spowodowalo to ze powyzszy koment jest juz bez znaczenia :)
na nastepnej stronie jest dzialajacy (chyba program)
ogolnie slaby artykul,zamieszany, 3 razy czytam 3 strony i wciaz nie wiem o co chodzi,podzielam zdanie reszty, do tej pory szlo gladko teraz nie wiadomo o co kaman
Skoczek
5 stycznia 2011,
11:22
Przystepne, mi duzo pomogło.
Rolo
12 stycznia 2011,
12:25
Dodaj swój komentarz