UWAGA! Promocja dla firm - MICROSOFT OFFICE 365  na 12 miesiecy ZA DARMO! Tylko na CentrumXP.pl!
Wielka promocja Office 365 na CentrumXP.pl!
Do góry Skomentuj

Architektura x64, a pamięć systemowa

Architektura x64, a pamięć systemowa

Autor: Dawid Długosz Opublikowano: 3 sierpnia 2007 Odsłon: 23 993

Słów kilka o pamięci...

Pamięć operacyjna komputera składa się z pamięci fizycznej, którą stanowią moduły RAM (Random Access Memory) oraz tak zwanej pamięci wirtualnej znajdującej się na dysku twardym, która jest rozszerzeniem tej pierwszej. W pamięci fizycznej przechowywane są informacje oraz dane, które w danym momencie wykorzystuje procesor komputera.

Głównym aspektem, tak często podkreślanym, przemawiającym za wykorzystywaniem architektury 64 bitowej są zwiększone możliwości adresowania. Maksymalny obszar pamięci operacyjnej, jaki możemy wykorzystać w systemach 32 bitowych wynosi 4 gigabajty. Rozmiar ten można co prawda zwiększyć stosując różnego rodzaju zabiegi offsetowe (segmentacji), jednakże nie bez straty na wydajności. W dzisiejszych czasach jest to już bardzo niewielka ilość, sprzedawane są moduły pamięci o pojemności 2 x 2 GB, więc kres sposobności został wyczerpany. Systemy bazujące na architekturze x64 posiadają wielokrotnie większe możliwości, które dzisiaj wydają się być nawet wręcz olbrzymie. Ilość wariacji 64 bitowego adresu wynosi 264, czyli 18446744073709551616 (16 eksabajtów). Poniższa tabela przedstawia porównanie możności w tym zakresie systemów Windows 64 bitowych z 32 bitowymi.

Porównanie podsystemu pamięci w Windows x64 z architekturą x86 (obecna implementacja)

Komponent x64 (64 bity) x86 (32 bity)
Virtual memory 16 terabajtów 4 GB
Paging file size 512 terabajtów 16 terabajtów
Hyperspace 8 GB 4 MB
Paged pool 128 GB 470 MB
Non-paged pool 128 GB 256 MB
System cache 1 terabajt 1 GB
System PTEs 128 GB 660 MB

Przyjrzyjmy się bliżej poszczególnym komponentom wchodzącym w skład pamięci i dowiedzmy sie nieco więcej na ich temat.

  • Virtual memory - pamięć wirtualna komputera. Jest to metoda zwiększania fizycznej ilości pamięci operacyjnej poprzez plik stronicowania lub swapa. W 32 bitowych Windows jest to tylko 4 GB. W porównaniu z 16 terabajtami dostępnymi w systemach x64 jest to bardzo niewiele.
  • Paging File - plik stronicowania, który system operacyjny wykorzystuje do zwiększania pamięci na potrzeby funkcji pamięci wirtualnej.
  • Hyperspace - specjalna przestrzeń używana do mapowania oraz używana podczas tworzenia nowych procesów.
  • Paged pool - region pamięci wirtualnej w systemie, który może być stronicowany.
  • Non-paged pool - region pamięci wirtualnej, który nie może być stronicowany
  • System cache - obszar wykorzystywany do mapowania otwartych plików w systemowym buforze.
  • System PTEs - region PTEs (Page Table Entries) używany do mapowania przestrzeni I/O, stosu jądra oraz list deskryptora pamięci.

Obsługa pamięci w Windows Vista

Poniższa tabela przedstawia możliwości poszczególnych edycji Windows Vista w zakresie obsługi pamięci.

Obsługa pamięci w Windows Vista

Edycja Windows Vista x64 x86
Home Basic          8 GB     4 GB
Home Premium         16 GB
Business        128 GB
Enterprise
Ultimate

Jak widzimy możliwości systemu 32 bitowego, niezależnie od edycji, kończą się oczywiście na 4 gigabajtach. Wersje 64 bitowe, zależnie od wersji, dysponują zwiększonymi możliwościami. Home Basic oraz Premium, przeznaczone do użytku domowego, mają niewiele poszerzony rozmiar obsługi pamięci (odpowiednio 8 i 16 GB), lecz w wersjach biznesowych wartości te już są naprawdę imponujące i wynoszą tyle samo co w przypadku Windows XP Professional x64, czyli 128 gigabajtów.

Po co tak dużo tej pamięci?

Zastanówmy się jednakże co dają możliwości większego zaadresowania pamięci i zobaczmy jaki aspekt praktyczny daje architektura x64. W wielu zastosowaniach wspomniane 4 gigabajty są już poważną granicą, która dziś staje się poważnym problemem. Systemy bazujące na 64 bitowej architekturze umożliwiają pokonanie tej poprzeczki. W niedługim czasie programy opierające się na x64 staną się chlebem powszednim. Spowodowane jest to tym, iż aplikacje stają się coraz bardziej rozbudowane, wzrastają ich możliwości, ale co za tym idzie, rosną także wymagania. W 32 bitowych systemach Windows jeden proces może otrzymać na swoje potrzeby maksymalnie tylko połowę pamięci, czyli w tym wypadku będą to dwa gigabajty. Biorąc pod uwagę takie aplikacje, jak programy do tworzenia grafiki 3D jest to stosunkowo mało. Na szczęście bardziej wyspecjalizowane narzędzia są już udostępniane przez ich producentów w wersjach 64 bitowych. Dzięki temu możemy zwiększyć wydajność i wykorzystać potrzebną moc. Jakby tego było mało - w systemach x64 z rodziny Windows maksymalny rozmiar pamięci wirtualnej wynosi 16 terabajtów, jest to jednakże implementacja tymczasowa, gdyż w przyszłości może to być aż 16 eksabajtów!

Podsumowanie

Dzięki implementacji x64 otrzymujemy wielką przestrzeń adresową, która w już niedługim czasie zapewne zostanie dobrze wykorzystana. Na jak długo jednak architektura ta wystarczy? Komputerowa historia zna podobne przypadki, przykładem mogą tu być, już sławne, słowa Billa Gates'a, które wypowiedział w 1981 roku, mianowicie, że każdemu użytkownikowi 640 KB pamięci operacyjnej powinno, aż nadto, wystarczyć. Jak bardzo się mylił? To już chyba wiemy dzisiaj wszyscy...

Zapewne podobna sytuacja będzie miała miejsce za kilkanaście lat, kiedy to możliwości architektury x64 zostaną wyczerpane, więc nie pozostaje nam nic innego, jak tylko zaprosić już dzisiaj wszystkich do lektury kolejnego cyklu artykułów, tym razem poświęconych specyfikacji... 128 bitowej.

Zobacz również

Komentarze

A może poczytamy o architekturze kwantowej :).
jaconon, 7 sierpnia 2007, 09:55
Moze poczytaj Koziolka Matolka :)
Buti, 11 sierpnia 2007, 01:32
Co do systemów 32 bit to one widza tylko 3 GB pamięci RAM pomimo włożonych 2ch kości 2GB do kompa - mowa tu o Viscie Ultimate, natomiast gdy zainstalowałem wersje x64 Visty Ultimate, pomięć RAM była już w pełni widzialna czyli 4 GB a więc co do pracy systemów 32 bit z pamięcią 4 GB jest fikcją !!!! Potrafią te systemy pracować na rejestrach do 3 GB RAM !!!!!!
DooDie, 27 września 2007, 11:04
Systemy x86 czasami widzą 3 GB, czasami 2,75 GB - różnie to bywa, ale wystarczy zastosować przełącznik /PAE i już możemy się cieszyć 4 gigabajtami pamięci w 32 bitowym OS"ie.
Anathema, 27 września 2007, 11:48
Właśnie dołożyłem do 2 GB jeszcze drugie tyle (Vista Ultimate i płyta DP35DP). No i co? System widzi tylko 3621 MB RAMM! Co z tą inwestycją?
Bogusław, 1 października 2007, 17:38
DooDie Dokładnie do tego wlicza się jeszcze plik wymiany Anathema Mało ci to da - dadzą znać o sobie ograniczenia - np. to,że 1 proces nie może zaallokować więcej niż 2 GB ram,więc nawet jeśli system zobaczy to nie zawsze wykorzysta,choćbyś włóżył i 16 GB ram
Johny Mnemonic, 18 czerwca 2008, 12:11
Jeżeli chodzi o system 32bitowy to  najlepszym wyjściem jest XP... widzi do 3GB a już 2GB całkowicie wystarczą do obsługi tego systemu, a przy okazji zostanie sporo nawet na najnowsze gry... Osobiście jestem zwolennikiem Visty Ultimate x64, ale jak przy systemach x64 są problemy z niektórymi programami jak i sterownikami... Coś za coś.
Shaggy, 5 marca 2010, 11:19
W sieci pelno jest artykulow przekonujacych ze Windowsy 32b moga zaadresowac 4GB RAMu. Jest to celowe wprowadzanie w blad. Zazwyczaj pisza o tym certyfikowani trenerzy MS. Windoza widzi 4GB. ale wykorzystac (zaadresowac) moze mniej. Jeszcze mniej moze przydzielic jednemu procesowi. Przez takie naciaganie prawdy (klamstwa po prostu) uzytkownicy narazeni sa na dodatkowe koszty (nadmierne koszty sa zeszta od dawna scisle zwiazane ze korporacja o nazwie Malymietki).
diablisko, 8 kwietnia 2011, 09:33
Systemy 32-bitowe potrafia zaadresować 2^32 (2 do potęgi 32) 1-bajtowych komórek pamięci, a jest to w sumie troche ponad 4GB. I to jest FAKT. To, że system "widzi" powiedzmy 3GB Ramu, a nie te wasze 4, wynika z tego, że reszta adresów jest potrzebna na zaadresowanie pamięci innego typu niż RAM, np. pamieci na kartach graficznych. A dobrze wiecie, że grafika może mieć 512mb do 2gb pamięci współcześnie. Wiec zamiast pluć jadem, jak to Microsoft kłamie i oszukuje i sieje dezinformacje, proponuje troche poczytać o architekturze komputerów. A dopiero potem na temat tej architektury pisać.
Metju!, 1 lipca 2011, 18:35

Dodaj swój komentarz

Zasady publikacji komentarzyZasady publikacji komentarzy

Redakcja CentrumXP.pl nie odpowiada za treść komentarzy publikowanych na stronach Portalu
i zastrzega sobie prawo do usuwania wypowiedzi, które:

  • zawierają słowa wulgarne, obraźliwe, prowokujące i inne naruszające dobre obyczaje;
  • są jedynie próbami reklamowania stron internetowych (spamowanie poprzez umieszczanie linków);
  • przyczyniają się do złamania prawa bądź warunków licencyjnych oprogramowania (cracki, seriale, torrenty itp.);
  • zawierają dane osobowe, teleadresowe, adresy mailowe lub numery GG;
  • merytorycznie nie wnoszą nic do dyskusji lub nie mają związku z tematem komentowanego newsa, artykułu bądź pliku.

Autor:

Komentarz:

Dodaj komentarz