Microsoft przyznaje się do błędów przy Games for Windows Live
Microsoft, ustami Kevina Unangsta, przyznał się do błędów popełnionych przy Games for Windows Live. Oczywiście zapowiada, że wiele się nauczyli i od teraz będzie już tylko lepiej.
Niewielu graczy darzy Games for Windows Live jakąkolwiek sympatią. Nie dziwne, gdyż usługa jest po prostu słaba i niewiele oferuje. Microsoft przyznał, że przy jej produkcji popełniono kilka błędów i obiecuje poprawę. W niedawnym wywiadzie dla CVG mówił o tym Kevin Unangst. Twierdzi, ze intencje były słuszne, tylko wykonanie zawiodło. Jednocześnie widzi problem w próbie zwykłego sklonowania wersji z Xboxa "Serwis wystartował z dobrą intencją, aby przenieść osiągnięcia, przyjaciół, multiplayer i dobry matchmaking na PC. Myślę, że początki były trudne gdyż usługa była pisana z myślą o konsoli i nie pasowała równie dobrze do PC". Kolejnym błędem był brak wsparcia dla usługi w postaci dobrych gier, które by w pełni z niej korzystały. Unangst zapewnia, że Microsoft uważnie wysłuchał głosów developerów i teraz będzie znacznie lepiej.
"Bardzo pomógł nam zespół od Age of Empires, także Lionhead powiedział dokładnie czego im potrzeba do odpowiedniego przeniesienia Fable 3 na PC. Również Epic z Bulletstorm wykonali doskonałą pracę w promowaniu Games foir Windows Live, przyszłość zapowiada się bardzo dobrze.". Jak widać Microsoft bardzo wierzy w swoją usługę. Pytanie tylko czy gracze zechcą im ponownie zaufać. Gigant z Redmond wydaje się zapominać, że na PC nie są bogami jak w przypadku Xboxa i mają mocną konkurencję choćby w postaci Steama.
Redakcja:
Adam Stępień
Opublikowano:
9 marca 2011, 23:38
Odsłon:
1 853
Kategoria:
Gry
Komentarze
Ta usluga jest do d*py i nie widze najmniejszych powodow dla ktorych mieli by ja poprawiac.
Anonymous,
10 marca 2011, 11:01
ja czekam za leprzym livem to bardzo ddobrz usluga
michu 64 pl,
19 marca 2011, 16:54
Steam rządzi :) GWL to beznadziejna polatforma grałem na niej w Dawn of War 2 same problemy były. Na szczeście twórcy tej epickiej gry poszli po rozum do głowy i w najnowszym samodzielnymdodatku DoW2:Retribution zrezygnowali z tej plugawej platwormy i teraz w całości obsługuje ją Steam :)
dobryczłowiek,
21 marca 2011, 13:27
A do poprzedniego DoW II wydali patch ktory wylacza gfwl, a przyokazji gracze pc nie dawali sie tak dymacj kal urzyszkodnicy XB gdzie kaza im placic za to ze moga obejzec facebooka albo tweet na konsoli no wspaniale nie mowiac juz o multiplay gdzie konkurencja i pc ma to zadarmo ale widac lubia byc dymani przez MS.
Strach,
24 marca 2011, 13:16