CentrumXP.pl » Witamy
CentrumXP.pl
 
Szukaj
Subskrypcja
Powiadomienie e-mailem o nowościach na CentrumXP.pl:
E-mail: Zapisz
Czy byłbyś zainteresowany mobilną wersją Portalu CentrumXP.mobi dla komórek?

CentrumXP.pl » Aktualności » Xbox » Dodaj do ulubionych Dodaj do ulubionych   Dodaj do ulubionych Wersja do wydruku

Natal wykorzysta około 15% mocy konsoli Xbox 360

Autor: Adam Stępień    Opublikowano: 8 stycznia 2010    Odsłon: 1682    »Skomentuj...
Zobacz również:

Premiera nowej wersji Xbox 360

Kinect - nowa jakość grania na konsoli Xbox 360

Xbox Live oficjalnie w Polsce

E3 2010: Znamy cenę Kinect

Tak wygląda nowy kontroler Microsoftu

Naprawa gwarancyjna Xbox 360 w Polsce

Microsoft: 200$ za Natala to czysta spekulacja

Project Natal w cenie Xboksa 360 Arcade?

Project Natal definitywnie w październiku

Microsoft: Natal to najlepsza rzecz jaką wypuścimy w tym roku na rynek

Podczas CES 2010 dziennikarze z New Scientist wypytali głównego projektanta Natal o szczegóły jego działania. W ramach cięcia kosztów produkcji urządzenia Microsoft zdecydował się na pozbawienie go dedykowanego procesora. W rezultacie obliczenia będzie musiała wziąć na siebie sama konsola Xbox 360. Według Alexa Kipmana system nie zabierze jednak więcej niż 10 do 15% mocy obliczeniowej.

Na potrzeby Natal stworzono olbrzymią bazę zdjęć kończyn. Część została zarejestrowana na specjalnych sesjach motion capture, a część podczas testów w domach programistów. Dane zostały przetworzone przez superkomputery w jednolitą bazę, która pozwala Natal rozpoznać praktycznie każdą pozycję, jaką przyjmie stojący przed kamerą człowiek. W sumie oprogramowanie Natal zajmuje zaledwie 50 MB i jest w stanie rozpoznać 31 części ciała w dowolnej klatce wideo. Wgranie nowego użytkownika ma zajmować urządzeniu nie więcej niż 160 milisekund, a rejestracja poszczególnych gestów ma następować w czasie krótszym niż 10 milisekund. System rozpoznaje elementy ciała do 4 cm. Jest to zdecydowanie mniej precyzyjne, niż urządzenia motion capture stosowane np. w przemyśle filmowym, ale powinno wystarczyć w zupełności na potrzeby gier.

Urządzenie ma działać w zasięgu od 0,8 do 4 metrów. W zależności od ilości odbitego promieniowania podczerwonego określa ono odległość postaci od siebie, aby lepiej wychwytywać poszczególne ruchy. Brzmi to wszystko naprawdę ciekawie, ale prawdziwy test czeka Natal po premierze. Najważniejsze, aby Microsoft dostarczył dość gier, które wykorzystają urządzenie. Wiadomo przecież nie od dziś, że najlepszy nawet sprzęt jest niewiele wart bez dobrego oprogramowania.



Tagi:  

A teraz:    Dodaj do ulubionych Dodaj do ulubionych    Wydrukuj Wydrukuj    Wyślij link znajomemu Wyślij link znajomemu    Skomentuj Skomentuj

Komentarze do Natal wykorzysta około 15% mocy konsoli Xbox 360

Dodaj komentarz»

czytelnik 10 stycznia 2010, 10:12

zacznijcie przegladac zagraniczne strony z newsami i je tlumaczyc bo to co dajecie jako nowe jest juz zwykle kilkudniowym newsem, ktory pojawil sie wszedzie poza wasza stronka.

czytelnik2 18 lutego 2010, 23:35

ale z ciebie maruda, pewnie na każdym forum jestes na nie


Dodaj swój komentarz

»Zasady udzielania komentarzy

Autor:  
Komentarz:
Dodaj komentarz
© 2009 Onex Group
Onex Group O Onex Group  |  O CentrumXP.pl  |  Kontakt  |  Reklama
Nasze serwisy: CentrumXP.plSklep on-line  |  Komputer w firmie  |  XboxSpot.pl  |  Live Blog  |  Jama MastahaDevelopers.pl