Mafia II wyłącznie w DirectX 9.0c
Mafia II nie będzie posiadała wsparcia DirectXa 10 i 10.1 - poinformowało studio 2K Czech na gamescomie. Gra obsłuży wyłącznie wersję 9.0c.
Przed premierą gry Mafia II, która nota bene została zaplanowana na przyszły rok kalenadrzowy, mieliśmy już nie tylko okazję zobaczyć zrzuty ekranowe, ale także kilka materiałów wideo, ukazujących fragment rozgrywki. Zarówno na jednych, jak i drugich obserwowaliśmy wysokiej jakości oprawę wizualną. Dlatego tym bardziej dziwi nas wiadomość, że twórcy, czyli studio 2K Czech (dawne Ilussion Softworks) nie planują implementacji obsługi tak zaawansowanych bibliotek, jak DirectX 10 oraz DirectX 10.1 w swoim tytule.
Taką wiadomość przekazał jeden z pracowników 2K Czech, w rozmowie z redaktorem serwisu PC Games Hardware, na targach gamescom 2009, które trwają w niemieckiej Kolonii. Poza tym ujawnił on, że edycje konsolowe Mafii II będą nieznacznie odstawać od wersji pecetowej, czyli bazowej, pod względem jakości oprawy wizualnej i efektów - w wydaniu dedykowanym komputerom osobistym pojawi się wsparcie PhysXa.
Redakcja:
Adam Stępień
Opublikowano:
21 sierpnia 2009, 12:09
Odsłon:
2 997
Kategoria:
DirectX
Komentarze
i co można zrobić dobrą gre na 9? można :) To pokazuje jakie to jest zaawansowane 10 :P raczej "chłyt" marketingowy :P
Bartek,
21 sierpnia 2009, 20:00
10 na pewno jest bardziej zaawansowana niż 9, ale na chwlę obecną chyba jeszcze nie udało się w pełni wykorzystać potencjału starszej wersjii. A, że już mamy nowe? Nie uciekną...
Nihil,
21 sierpnia 2009, 21:37
To świadczy tylko o tym, że gra będzie dopracowana. Sam Directx 10 nie jest żadnym chwytem marketingowym. Został właściwie napisany "od nowa" co pozwoliło pozbyć się szeregu błędów, trudnych do wykrycia, a gromadzących się jeszcze od wersji 6.1. Chwytem marketingowym są natomiast screeny porównujące Direct 10 do 9c. Gdyż właściwie taki sam efekt wizualny w każdej grze można otrzymać stosują starsze wersje Directx. Tyle, że to wymaga więcej pracy, czasu i jest bardziej skomplikowane. Dlatego producenci zawsze idą "na łatwiznę", wypuszczając gry w Directx 10. Jeżeli studio 2K Czech chce wypuścić grę obsługującą Directx 9 to, tak jak napisałem wcześniej, świadczy tylko o tym, że pożądie się do niej przyłożyli...
AK47,
22 sierpnia 2009, 09:31
Wiadomo - DX jest popularny dlatego, że jest łatwy. Programiści z reguły są leniwi. MS udostępnił im DX10 i zobaczyli, że jeszcze mniejszym nakładem pracy można zrobić grę minimalne wyglądającą lepiej niż na DX9 - SUKCES :D
eragonn14,
23 sierpnia 2009, 22:53
Takim tokiem myślenia to można mówić o każdej wersji DX... Ale nie zapominajcie, że w DX 10 podwyższono maksymalną ilość RÓŻNYCH obiektów z 256 do 65 536. Jest jeszcze pare innych nowych dodatkowych funckji, ale o nich każdy już może przeczytać w internecie ;)
Artur,
25 sierpnia 2009, 21:56
No i w końcu ktoś coś pożytecznego zrobił! A nie tylko wszyscy producenci gier myślą o DX10 i tych co mają bóg wie jakie maszyny! Ja akurat niemam nowej maszyny a niejedna nowa gra mi na niej chodzi! Mam XP i na pewno jeszcze przez długi czas na żadny badziew typu Seven czy Vista się nie przesiądę!
Derelion,
30 sierpnia 2009, 20:18