Nowe informacje o DirectX 11
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią Microsoft podał dziś do wiadomości publicznej nowe informacje o DirectX 11.
Zdarzenie miało miejsce podczas trwającej właśnie konferencji Gamefest 2008 (Microsoft Game Technology Conference). Tak więc nowy zestaw bibliotek DirectX to przede wszystkim:
- Kompatybilność wsteczna z DX 10 oraz 10.1
- Nowy model cieniowania - Shader Model 5.0, o którym niestety na dzień dzisiejszy niewiadomo zbyt wiele
- Ulepszone rozdzielanie mocy jednostek wielordzeniowych pomiędzy wątki. Informacja ta z pewnością ucieszy wszystkich graczy
- Możliwość wykorzystania procesora graficznego do innych obliczeń, aniżeli tylko generowanie grafiki. Dzięki temu będzie można sprawić, że GPU stanie się procesorem ogólnego zastosowania
- Wsparcie dla tesselacji
Już w sierpniu Microsoft zamierza podjąć rozmowy z NVidią odnośnie sprzętowej implementacji DX 11 w układach graficznych. Premiery nowych bibliotek można spodziewać się w 2009 lub 2010 roku, być może dopiero wraz z premierą następcy Visty - Windows 7. Microsoft ogłosił także, iż więcej informacji o nowym API można spodziewać się wkrótce.
Redakcja:
Dawid Długosz
Opublikowano:
23 lipca 2008, 23:07
Odsłon:
3 186
Kategoria:
DirectX
Komentarze
Słów mi brak na ich głupotę znów to samo
moszcz1,
24 lipca 2008, 11:12
no i po co ładować w nowego kompa do gier he? ja już dawno poszedłem po rozum do głowy hehe KONSOLE DO GIER RULES.....
lee99,
24 lipca 2008, 13:16
Ja też już dawno przeszedłem na konsolę nie mam ochoty zmieniać sprzętu non stop ....
meme,
24 lipca 2008, 18:27
Minutka, a kto ci powiedział że PC służy głównie do grania :| Ja osobiście, jak miałbym tylko grać na komputerze to juz dawno bym zakupił konsole :| A tak to se wymieniam komputer co 5-7 lat :)
Artur,
25 lipca 2008, 23:34
"Możliwość wykorzystania procesora graficznego do innych obliczeń, aniżeli tylko generowanie grafiki. Dzięki temu będzie można sprawić, że GPU stanie się procesorem ogólnego zastosowania"
PhysX <3. Głupio, że olewają ATI (AMD), monopolizują rynek.
icetique,
28 lipca 2008, 16:21
Oni nie olewają AMD (ATI) tylko po prostu gadają z NVIDI"a ponieważ NVIDI"a już jakieś podstawy ma w stosowaniu GPU do inncyh rzeczy (np. kompresja filmów, i plików dźwiękowych) mówię tu o CUDA-ch NVIDIi :D
NewToN,
28 lipca 2008, 22:19