DirectX 10 nie lubi łączenia więcej niż dwóch kart
Analitycy twierdzą, że technologie Quad CrossFire oraz Quad SLI będą miały wiele problemów z konsumowaniem mocy kilku chipów GPU w tytułach wykorzystujących biblioteki DirectX 10.
ATI CrossFire X może mieć kłopoty ze skalowaniem w grach takich jak Crysis, czy innych lubiących produkty Nvidii. Chociaż zastosowanie dwóch GPU ma w nich zazwyczaj jeszcze jakiś sens, to wyciśnięcie rozsądnych osiągów z trzech lub czterech chipów graficznych będzie niezwykle trudne. Od strony Nvidii sytuacja wygląda analogicznie. Zdaniem analityków dużo łatwiej zrobić pożytek z wielu kart graficznych w grach korzystających ze starszych bibliotek DirectX 9. Skalowalność jest w nich dużo wyższa niż w aplikacjach DX 10.
Sterowniki dla technologii CrossFire X ukażą się w przyszłym miesiącu i, jak można się spodziewać, przez kolejne tygodnie będą nieustannie aktualizowane. Z kolei z Quad SLI skorzysta na razie jedynie karta GeForce 9800 GX2, która ma ukazać się na rynku 11 marca.
Redakcja:
Adam Stępień
Opublikowano:
25 lutego 2008, 18:38
Odsłon:
3 082
Kategoria:
DirectX
Komentarze
Ahh 11 marca... OBY! czekam na serie 9(już wyszedł GF9600GT) od września :-/
Ascarib,
25 lutego 2008, 19:59
Mam pytanie, czy łączenie więcej niż dwóch kart ma sens DZISIAJ ? rozumie jeszcze te dwie karty, ale cztery :|
Artur,
25 lutego 2008, 21:21
@Artur: otóż to - zanim zajdzie taka potrzeba, to pojawi się dx11
gwint,
25 lutego 2008, 21:27
Po co komu cztery kart! W Vobisie super wydajny komputer za 9 tys. miał 2 karty graficzne Geforce 8800 GT.
leszek240,
27 lutego 2008, 16:38
leszek: Jak to po co? Jak chcesz pograc w Crysisa w 1920x1200 detale na very hight, aniso i antialiasing na x16 to zapomnij o dwoch GF8800.... bez 4rech ani rusz.
mgk,
27 lutego 2008, 18:08