The Lord of The Rings pierwszym MMO z DX 10
Firma Turbine poinformowała, że gra Lord of the Rings Online jest pierwszym MMO na rynku, obsługującym biblioteki programistyczne DirectX 10. Już od października dostępne było wsparcie wersji beta najnowszego zestawu funkcji API.
Lord of the Rings Online to produkcja, która zdążyła się już zadomowić na rynku MMO i pozyskać rzeszę wiernych graczy. Do jej premiery doszło w kwietniu ubiegłego roku. Od października użytkownicy mogli podziwiać dobrodziejstwa graficzne, oferowane przez produkcję studia Turbine, dzięki obsłudze bibliotek DirectX 10 w wersji beta. Teraz DX10 wkroczył do MMO rozgrywającego się w świecie stworzonym przez J.R.R. Tolkiena w wersji ostatecznej. Tym samym LotRO zostało pierwszą grą, przeznaczoną do masowej rozgrywki sieciowej, obsługującą ten właśnie pakiet bibliotek programistycznych. Z dumą zawiadomiło o tym kierownictwo studia Turbine.
Jak twierdzą programiści firmy odpowiedzialnej za stworzenie LotRO, od teraz gracze będą mogli dostrzec "znaczące modyfikacje w kwestii grafiki, włączając w to udoskonalone efekty shaderów na wodzie", oraz kilka innych poprawek. No cóż, milej dla oka, to i cieplej na sercu.
Redakcja:
Adam Stępień
Opublikowano:
10 stycznia 2008, 15:24
Odsłon:
2 040
Kategoria:
DirectX
Komentarze
Bardzo ładny plagiat z pańskiej strony, oby tak dalej...
K u n z z i,
10 stycznia 2008, 17:50
@K u n z z i - mam zgodę od szefa CD Projektu na przedruki aktualności, jeśli o to pytasz. A propos chciałbym zauwazyć, że podaję, jakie jest źródło przedruków. A zatem o plagiacie nie ma mowy.
Adam Stępień,
10 stycznia 2008, 18:33
Nardzo ładna wtopa K u n z z i ;).
Vir,
10 stycznia 2008, 23:42
Taaa dokładnie. Jest źrodło podane, a więc plagiatem tego nazwać nie można.
A taki tam,
13 stycznia 2008, 04:14
Gra całkiem spoko ;)
Stifler,
28 czerwca 2008, 19:22